Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

How to Survive in Gamedev for Eleven Years Without a Hit

Автор: GDC Festival of Gaming

Загружено: 2016-11-20

Просмотров: 1141596

Описание:

In this 2016 GDC Talk, Grey Alien Games' Jake Birkett explains how to survive as an independent game developer without having a single hit game.

GDC talks cover a range of developmental topics including game design, programming, audio, visual arts, business management, production, online games, and much more. We post a fresh GDC video every weekday. Subscribe to the channel to stay on top of regular updates, and check out GDC Vault for thousands of more in-depth talks from our archives.

Follow us on Twitter
  / official_gdc  

Check out our Facebook page for GDC exclusives
  / gamedevelopersconference  

Visit our site: http://ubm.io/2ctNvqZ

How to Survive in Gamedev for Eleven Years Without a Hit

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Making Games That Stand Out and Survive

Making Games That Stand Out and Survive

Проклятые проблемы в игровом дизайне

Проклятые проблемы в игровом дизайне

The Depths Of Inverse Kinematics

The Depths Of Inverse Kinematics

30 вещей, которые я ненавижу в вашем игровом предложении

30 вещей, которые я ненавижу в вашем игровом предложении

You Don't Need a F-ing Publisher

You Don't Need a F-ing Publisher

Совет разработчикам игр, на поиски которого ушло 10 лет

Совет разработчикам игр, на поиски которого ушло 10 лет

No Time, No Budget, No Problem: Finishing The First Tree

No Time, No Budget, No Problem: Finishing The First Tree

Solo Development: Myths, Reality and Survival Strategies

Solo Development: Myths, Reality and Survival Strategies

How to find amazing game ideas

How to find amazing game ideas

Как и зачем писать дизайн документ для игры

Как и зачем писать дизайн документ для игры

'Diablo':  A Classic Game Postmortem

'Diablo': A Classic Game Postmortem

What Type of Indie Games Actually Sell Best? (And Why)

What Type of Indie Games Actually Sell Best? (And Why)

Why Dark Souls Is The 'Ikea' Of Games

Why Dark Souls Is The 'Ikea' Of Games

Surviving Indie - Full Version

Surviving Indie - Full Version

Я спросил годотеров почему они используют годот...

Я спросил годотеров почему они используют годот...

Know Your Market: Making Indie Games That Sell

Know Your Market: Making Indie Games That Sell

What Sells on Steam: You Don't Need a Hook

What Sells on Steam: You Don't Need a Hook

ПАПИЧ И ЕГО ЛОГИКА В PORTAL | КАК РАБОТАЕТ ТУПОСТЬ

ПАПИЧ И ЕГО ЛОГИКА В PORTAL | КАК РАБОТАЕТ ТУПОСТЬ

The Witness - Документальный фильм Noclip

The Witness - Документальный фильм Noclip

Fast, Cheap and Flashy An Indie Art Direction Adventure

Fast, Cheap and Flashy An Indie Art Direction Adventure

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]