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살구는 왜 비명을 질렀을까 - Dead by daylight

Автор: 살구 YouTube

Загружено: 2022-12-09

Просмотров: 167402

Описание:

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살인마협회장 생방송:
  / sal_gu  

살인마협회장 풀영상:
   / @salgu_full  
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2022년 12월4일 방송입니다.
00:00 vs 쉐이프
퍽:

●12시 : 동질감(KINDRED)
갈고리에 걸려있는 동안 다른 생존자들의 잠재력을 끌어내 오라가 보이도록 한다. 모든 생존자들에게 서로의 오라를 보여주고, 자신이 걸린 갈고리 주변 8미터 / 12미터 / 16미터 내에 있는 살인마의 오라도 보여준다. 이 효과는 살인마의 모든 은신 능력을 무시한다.

●3시 : 호재: 치료의 순환(BOON: CIRCLE OF HEALING)
기본 또는 주술 토템 근처에서 기술 사용 버튼을 길게 눌러 축복하면 호재 토템이 생성된다. 24미터 범위 내애서 부드러운 차임벨 소리가 들려온다.
호재 토템의 범위 내에 있는 모든 생존자는 40% / 45% / 50%의 치료 속도 보너스를 획득하며 구급상자 없이도 스스로를 치료할 수 있게 된다.
한 번에 단 한개의 호재 토템만 축복할 수 있다. 모든 장착된 기술은 호재 토템에 적용된다.

●6시 : 전력 질주(SPRINT BURST)
달리기 시작할 때, 전력을 다한 질주로 달리기 속도가 3초 동안 150%로 상승한다.
이동 속도 증가가 끝난 후 60초 / 50초 / 40초 동안 탈진 상태 이상에 걸리게 된다.
전력 질주는 탈진 상태 이상을 겪는 중에는 사용할 수 없다.
달리기 중에는 탈진 상태 이상으로부터 회복할 수 없다.

●9시 : 자각(SELF-AWARE)
항상 자신의 발자국 흔적을 볼 수 있다.
항상 10% / 15% / 20% 더 빠르게 걸을 수 있다.


10:32 vs 레이스
퍽:

●12시 : 지나친 열성(OVERZEALOUS)
토템을 정화하면, 해당 기술이 활성화된다. 발전기 수리 속도가 6% / 7% / 8% 증가한다. 주술 토템을 정화 했다면, 효과를 2배로 받는다. 어떠한 이유로든 건강 상태에서 악화되면 해당 기술은 비활성화된다.

●3시 : 자기 증명(PROVE THYSELF)
4미터 내에 모든 다른 생존자는 보너스 수리 속도 15%를 획득하며, 범위 내에 있는 모든 생존자에게 동일한 보너스가 적용된다.
협력 행동 시 블러드포인트를 50% / 75% / 100% 더 얻는다.
생존자는 한번에 하나의 자기 증명 영향만 받을 수 있다.

●6시 : 과집중(HYPERFOCUS)
수리 또는 치료 중 스킬 체크 대성공하면, 1회당 토큰 1개를 획득하며 최대 6개까지 획득할 수 있다. 각 토큰은 스킬 체크의 발동률을 4% 증가시키며, 스킬 체크 커서 속도를 4% 증가시킨다. 스킬 체크 대성공에 대한 보너스 진행도가 기본값의 10% / 20% / 30%만큼 증가한다.
이 기술은 보통 스킬 체크에 성공하거나 실패할 경우, 또는 어떤 방식으로든 스킬 체크가 중지되면 모든 토큰을 잃게 만든다.

●9시 : 회복력(RESILIENCE)
부상한 상태에서 수리, 파괴공작, 치료, 구출, 창틀 넘기, 정화, 비상탈출구 열기 및 탐색 속도가 3% / 6% / 9% 빨라진다.


23:12 vs 악귀
퍽:

●12시 : 회복력(RESILIENCE)
부상한 상태에서 수리, 파괴공작, 치료, 구출, 창틀 넘기, 정화, 비상탈출구 열기 및 탐색 속도가 3% / 6% / 9% 빨라진다.

●3시 : 자기 증명(PROVE THYSELF)
4미터 내에 모든 다른 생존자는 보너스 수리 속도 15%를 획득하며, 범위 내에 있는 모든 생존자에게 동일한 보너스가 적용된다.
협력 행동 시 블러드포인트를 50% / 75% / 100% 더 얻는다.
생존자는 한번에 하나의 자기 증명 영향만 받을 수 있다.

●6시 : 과집중(HYPERFOCUS)
수리 또는 치료 중 스킬 체크 대성공하면, 1회당 토큰 1개를 획득하며 최대 6개까지 획득할 수 있다. 각 토큰은 스킬 체크의 발동률을 4% 증가시키며, 스킬 체크 커서 속도를 4% 증가시킨다. 스킬 체크 대성공에 대한 보너스 진행도가 기본값의 10% / 20% / 30%만큼 증가한다.
이 기술은 보통 스킬 체크에 성공하거나 실패할 경우, 또는 어떤 방식으로든 스킬 체크가 중지되면 모든 토큰을 잃게 만든다.

●9시 : 유대감(BOND)
20미터 / 28미터 / 36미터 범위 내에 있는 동료의 오라를 감지할 수 있게 된다.


36:01 vs 너스
퍽:

●12시 : 빠르고 조용하게(QUICK & QUIET)
창틀을 뛰어넘을 때와 캐비닛에 숨을 때 소음과 발각 범위가 100% 감소한다.
이 효과는 30초 / 25초 / 20초에 한 번씩만 발동된다.

●3시 : 호재: 치료의 순환(BOON: CIRCLE OF HEALING)
기본 또는 주술 토템 근처에서 기술 사용 버튼을 길게 눌러 축복하면 호재 토템이 생성된다. 24미터 범위 내애서 부드러운 차임벨 소리가 들려온다.
호재 토템의 범위 내에 있는 모든 생존자는 40% / 45% / 50%의 치료 속도 보너스를 획득하며 구급상자 없이도 스스로를 치료할 수 있게 된다.
한 번에 단 한개의 호재 토템만 축복할 수 있다. 모든 장착된 기술은 호재 토템에 적용된다.

●6시 : 경량화(LIGHTWEIGHT)
발자국이 지속하는 시간이 3초 / 4초 / 5초 감소한다.
자신의 발자국의 간격은 일정하지 않다.

●9시 : 정면충돌(HEAD ON)
캐비닛에 3초 동안 있으면 기술이 활성화된다.
기술이 활성화 됐을 때, 빠른 행동을 수행하여 캐비닛을 빠져나가면 정면 충돌을 시행 하고 살인마가 범위 안에 있는 경우에 한해 3초 동안 기절시킨다. 기절이 성공했다면 탈진 상태 이상에 60초 / 50초 / 40초 동안 빠진다. 그동안 정면충돌을 사용할 수 없다.
달리는 도중에는 탈진에서 회복되지 않는다. 잠수 까마귀가 있으면 사용할 수 없다.

#dbd #survivor #생존자

살구는 왜 비명을 질렀을까 -  Dead by daylight

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