Похожие видео
array(10) {
[0]=>
object(stdClass)#4373 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "KLcyju69puE"
["related_video_title"]=>
string(128) "Есть ли UX-дизайн в играх? | Почему игры держат нас за идиотов? | GameDesign и UX"
["posted_time"]=>
string(19) "6 лет назад"
["channelName"]=>
string(14) "Теорииз"
}
[1]=>
object(stdClass)#4346 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "X64Em9qXkY4"
["related_video_title"]=>
string(103) "Стреляй как в 90ых - НЕТ! Что произошло с жанром FPS за 25 лет?"
["posted_time"]=>
string(19) "5 лет назад"
["channelName"]=>
string(14) "Теорииз"
}
[2]=>
object(stdClass)#4371 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "VkWjX9bkpEY"
["related_video_title"]=>
string(123) "Сценарии кибервойны | Подкаст «Смени пароль!», 5 сезон, выпуск 3"
["posted_time"]=>
string(21) "1 день назад"
["channelName"]=>
string(16) "Kaspersky Russia"
}
[3]=>
object(stdClass)#4378 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "5oR1VKpUHqs"
["related_video_title"]=>
string(156) "Сергей Гимельрейх - Как придумать оригинальный геймплей (мастер-класс на UNIGINE Open Air 2023)"
["posted_time"]=>
string(19) "1 год назад"
["channelName"]=>
string(73) "UNIGINE - 3D-движок, разработка игр, VR-проекты"
}
[4]=>
object(stdClass)#4357 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "aEHsTVqphrY"
["related_video_title"]=>
string(87) "INSTASAMKA x MONEYKEN x Александр Волков | ЧТО БЫЛО ДАЛЬШЕ?"
["posted_time"]=>
string(21) "4 часа назад"
["channelName"]=>
string(29) "Что было дальше?"
}
[5]=>
object(stdClass)#4375 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "kuq0-0lPKtY"
["related_video_title"]=>
string(44) "Half life 2: Подробный анализ"
["posted_time"]=>
string(21) "5 дней назад"
["channelName"]=>
string(8) "Pindushi"
}
[6]=>
object(stdClass)#4370 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "192KLouTZMA"
["related_video_title"]=>
string(90) "Игра, опередившая время на десятилетия | The Movies 2005"
["posted_time"]=>
string(19) "3 дня назад"
["channelName"]=>
string(7) "Amytrip"
}
[7]=>
object(stdClass)#4380 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "-wmxo9zrXy0"
["related_video_title"]=>
string(65) "Как аниме создало и убило киберпанк"
["posted_time"]=>
string(21) "4 года назад"
["channelName"]=>
string(40) "ШЕСТНАДЦАТЬ НА ДЕВЯТЬ"
}
[8]=>
object(stdClass)#4356 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "tk39Hb3OUYc"
["related_video_title"]=>
string(113) "Любимый образ инопланетянина. Разговор с Владимиром Сурдиным"
["posted_time"]=>
string(22) "23 часа назад"
["channelName"]=>
string(31) "Александр Панчин"
}
[9]=>
object(stdClass)#4374 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "uZ0ZPAuzWqA"
["related_video_title"]=>
string(36) "КАК ПОГИБЛИ FLASH-ИГРЫ"
["posted_time"]=>
string(19) "3 дня назад"
["channelName"]=>
string(3) "IGM"
}
}
Есть ли UX-дизайн в играх? | Почему игры держат нас за идиотов? | GameDesign и UX
Стреляй как в 90ых - НЕТ! Что произошло с жанром FPS за 25 лет?
Сценарии кибервойны | Подкаст «Смени пароль!», 5 сезон, выпуск 3
Сергей Гимельрейх - Как придумать оригинальный геймплей (мастер-класс на UNIGINE Open Air 2023)
INSTASAMKA x MONEYKEN x Александр Волков | ЧТО БЫЛО ДАЛЬШЕ?
Half life 2: Подробный анализ
Игра, опередившая время на десятилетия | The Movies 2005
Как аниме создало и убило киберпанк
Любимый образ инопланетянина. Разговор с Владимиром Сурдиным
КАК ПОГИБЛИ FLASH-ИГРЫ