【撃ち合い講座】射程管理のやり方、コツ、応用テクニックを徹底解説!【スプラトゥーン3】
Автор: またりんちゃんねる【スプラ解説】
Загружено: 2024-08-01
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スプラ3における、射程管理のやり方について解説!
撃ち合いが苦手な人は参考にしてみてね!
↓撃ち合い講座 第1弾はコチラ
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▼こんな人におすすめ!
・なかなか撃ち合いに勝てない…
・射程管理のやり方がよく分からない…
・長射程なのに短射程に負けてしまう…
▼目次
0:00 はじめに
0:21 1, 射程管理の基礎/射程管理のやり方
4:50 射程管理をしない
7:01 2, 射程管理のコツ/2-① 相手の動きを予測する
10:13 2-② 地形を使う
13:27 2-③ セオリーに当てはまらない場合
15:57 3, 射程管理の応用テクニック/3-① 引くふりをして詰める
19:17 3-② 詰めるふりをして引く
21:01 3-③ 相手の後ろまで詰める
23:23 まとめ
<補足>
・初心者の人は、まず全てのブキの射程を覚えるところから始めましょう!
射程を把握していないと射程管理はできないので、射程が分からないブキがあったら試し撃ちで使ってみて覚えるのがおすすめです。
1, 射程管理の基礎
・引き撃ちはしなくていい場面もありますが、詰め撃ちはしないと弾が当たらないので必ずしましょう。
ただ例外として、待っていれば味方のカバーが来そうなときは、詰めずに時間を稼ぐだけでもOKです。
2, 射程管理のコツ
・予測での射程管理は、あくまで予測なので間違えることもあります。
間違えたときは慣性キャンセルを使って切り返すのがおすすめです。
・相手の攻撃が当たらない場合は、自分のほうが射程が短くても高いところを使って大丈夫です。
・射程が2段階あるブキは、セオリーに当てはまらない場合が多いです。
3, 射程管理の応用テクニック
・詰めるふりをして引くテクニックは、今回のデュアルみたいにフェイントに引っかかってくれないケースもあります。
ただ、このテクニックはうっかり詰めすぎたりしない限りはほとんどリスクなしでできるので、積極的に狙って大丈夫です。
(相手の射程圏内に入る直前で切り返すのがコツです。)
・相手の後ろまで詰めるテクニックは、塗り状況がいいときしか使えません。
<注意事項>
・動画内で記載している射程の数値は、"有効射程"になっています。
そのため、実際の射程とは少しだけ異なる場合があるのでご注意ください。
有効射程とは:ある程度のキル性能を発揮できる射程のこと
※詳しくは攻略&検証Wiki参照
一応自分で測定したので、Wikiに記載されている数値とは異なる場合があります。
(どちらにせよ動画の内容にはあまり関係ないので、スルーしてもらって大丈夫です。)
▼各種リンク
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#スプラトゥーン3 #スプラ3 #splatoon3
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