Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Real-Time FBO Rendering and Phong Lighting on Animated Cube | RTR-06

Автор: Nilesh Pharande

Загружено: 2025-10-13

Просмотров: 33

Описание:

This project was developed in live coding session of Real-Time Rendering (RTR) course, focused on low-level rendering concepts before moving to OpenGL ES and WebGL.

In this project, I’ve rendered a live animation on the surface of a rotating cube using OpenGL’s Framebuffer Object (FBO) technique.
The demo combines:
Phong Lighting Model (per-vertex and per-fragment shading)
Multiple Render Targets (FBO) for real-time animation-to-texture mapping
GLSL Shaders for vertex and fragment stages
Matrix Transformations and Depth Testing
Optimized with VAO/VBO pipeline

Tech Used: OpenGL 4.5, GLSL, GLEW, Framebuffer Object (FBO)
Category: Computer Graphics / OpenGL Projects

Ignited By: Dr. Vijay D. Gokhale Sir

Always Grateful to:
Rama Gokhale Mam
Pradnya Vijay Gokhale Mam

Group leader - Sanket Mokate
Developer: Nilesh Pharande

AstroMediComp
#AstroMediComp
#FBO
#ProgrammablePipeline
#RealTimeRendering
#RTR
#RTR6
#rendergroup
#OpenGL
#GLSL
#ShaderProgramming
#GPUProgramming
#GraphicsProgramming
#GraphicsDeveloper
#3DGraphics
#ComputerGraphics
#LightingAndShading

Real-Time FBO Rendering and Phong Lighting on Animated Cube | RTR-06

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

array(0) { }

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]