Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Коротко про уникальные механики в играх

Автор: TVG

Загружено: 2022-06-10

Просмотров: 787672

Описание:

Стань разработчиком игр на Unity в SkillFactory: https://go.skillfactory.ru/Qmk_Qg
Скидка 45% по промокоду TVG и трёхмесячный курс «Программирование на C#» в подарок до 20.06.2022

То и дело в различных громких играх за привлекательной обёрткой нас встречает до боли знакомый геймплейный цикл и геймдизайн. Будь то башенки, зачистки подземелий, непритязательный тир, тривиальная механика прогрессии, боевая система "как в Бэтмене" или россыпь знаков вопроса на карте "как в Ведьмаке". Иной раз кажется, будто в геймдеве в принципе происходит не так много интересных или инновационных вещей. Потому в данном видеоэссе мы постараемся порассуждать о видеоиграх с более оптимистичных позиций и припомним ряд необычных игровых механик, которые можно смело назвать уникальными. В том смысле, что встречаются они сравнительно редко, а потому могли ускользнуть от вашего внимания или забыться. Усаживайтесь поудобнее, вас приветствует канал TVG, давайте же вместе приступим к раскопкам геймдизайнерских артефактов.

ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут:
https://boosty.to/timevideogame

Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:)

Наш паблик в VK: https://vk.com/timevideogame
МУЗЫКА из видео тут: https://vk.com/music/playlist/-822279...

Содержание видео:
00:00:00 Что имеется в виду под "уникальными механиками";
00:02:56 Как оно обычно работает;
00:03:39 Не шутите с искусственным интеллектом;
00:05:39 Как воспитать врагов;
00:10:28 Социальный дарвинизм;
00:13:42 Тест Тьюринга;
00:16:38 Забавы для программистов (и не только);
00:19:27 Программирование как геймплей;
00:22:00 Звук как игровой процесс;
00:24:52 Бинауральный звук;
00:28:46 Больше, чем просто ритм-гейм;
00:31:12 Между шутером и ритмом;
00:33:42 Тело как игровая периферия;
00:36:46 Как проморгать геймплей;
00:39:35 Текст - это весело
00:43:32 Как переписывать геймплей на ходу;
00:46:42 Что такое toys-to-life;
00:52:56 Манипуляции со временем;
00:55:46 Время, которое не жалеет;
00:58:08 Время, закрученное в петлю;
01:00:04 Время, которое следует за геймером;
01:01:33 Время, которому нет конца;

Коротко про уникальные механики в играх

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Очень-очень коротко про уникальные механики в играх

Очень-очень коротко про уникальные механики в играх

Особенности первого лица в играх | Механики, варианты применения и влияние на историю.

Особенности первого лица в играх | Механики, варианты применения и влияние на историю.

Как маркетплейсы грабят Россию. Война за ваш кошелек

Как маркетплейсы грабят Россию. Война за ваш кошелек

Вы не поняли Гарри Поттера

Вы не поняли Гарри Поттера

Как работает редактор персонажей в RPG и не только | Геймдизайн и механики кастомизации в играх

Как работает редактор персонажей в RPG и не только | Геймдизайн и механики кастомизации в играх

Волна ликвидаций в России

Волна ликвидаций в России

Инновационные фишки игр, которые все забыли

Инновационные фишки игр, которые все забыли

Как игры изменили мир? | Геймификация, манипулирование и игровые механики

Как игры изменили мир? | Геймификация, манипулирование и игровые механики

Как игры ломают восприятие? | ТОП 10 игр, которые ломают законы реального мира и развивают.

Как игры ломают восприятие? | ТОП 10 игр, которые ломают законы реального мира и развивают.

Хронология Half-Life и Portal

Хронология Half-Life и Portal

Коротко про Dishonored спустя 10 лет

Коротко про Dishonored спустя 10 лет

Как RPG-игры стали такими | История изменения жанра от самых истоков до 2000 года

Как RPG-игры стали такими | История изменения жанра от самых истоков до 2000 года

Краткая эволюция паркура в играх | От Prince of Persia до Assassin's Creed и Dying Light 2

Краткая эволюция паркура в играх | От Prince of Persia до Assassin's Creed и Dying Light 2

Персонажи, над которыми надругались | ТОП 10 героев игр, над которыми поиздевались разработчики.

Персонажи, над которыми надругались | ТОП 10 героев игр, над которыми поиздевались разработчики.

Смогу ли я выжить за ЗАКЛЮЧЕННОГО в Project Zomboid

Смогу ли я выжить за ЗАКЛЮЧЕННОГО в Project Zomboid

От The Chronicles of Riddick до PAYDAY 3 | История краха Starbreeze

От The Chronicles of Riddick до PAYDAY 3 | История краха Starbreeze

Почему вам (не) нужно поиграть в Magicka

Почему вам (не) нужно поиграть в Magicka

Lost Planet. Серия, достойная ремейка? [Разбор полётов]

Lost Planet. Серия, достойная ремейка? [Разбор полётов]

Почему японские игры особенные? | Философия и культура геймдизайна Dark Souls, Silent Hill, Siren

Почему японские игры особенные? | Философия и культура геймдизайна Dark Souls, Silent Hill, Siren

За что разработчика вызовут в суд: патенты на игровые механики

За что разработчика вызовут в суд: патенты на игровые механики

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]