Quando LIMITAÇÃO gerava CRIATIVIDADE nos GAMES
Автор: Nerd Crônico
Загружено: 2024-08-30
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Nesse vídeo: Usando Donkey Kong Country como ponto de partida, falo sobre alguns exemplos da história do desenvolvimento de games sobre como a Limitação muitas vezes gerava Criatividade no processo de criação e otimização dos Games.
🎬 Edição colaborativa com OMORFOS:
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📼 Vídeos mencionados e recomendados:
Strafefox - The Making of Donkey Kong Country & Killer Instinct
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