КАК МЕНЯЛСЯ ГЕНШИН ИМПАКТ: от Бета-Тестов до Релиза Игры
Автор: tazasho
Загружено: 12 мар. 2025 г.
Просмотров: 84 945 просмотров
Вот уже 4 года я играю в геншин и искренне люблю эту игру. Именно поэтому мне захотелось рассказать всю историю создания, эволюции и становления Genshin Impact начиная с самой первой Альфа-Версии и вплоть до сегодняшнего дня!
Лунные луны - https://genshindrop.io/Tazasho
Мой тг - https://t.me/tazashoblinb
Сегодня мы затронем историю создания геншина с 2016 по 2020 год. Поговорим про разработку концепт-документа, Альфа-Версии, Бета-Тесы, Провал на ChinaJoy 2019 и Electronic Entertainment Expo (E3). Также не забудем посмотреть на то как выглядели крутки и персонажи в первых версиях игра. Оказывается Рейзор был Гидро-Лучником, Люмин не существовало, была какая то Кейт Каслана и многое многое другое. Надеюсь тебе будет интересно!
#genshinimpact #геншинимпакт #hoyoverse #hoyocreators
Таймкоды:
0:00 - Охайо, дорогой зритель
1:47 - Разработка концепта новой игры
4:23 - Первые шаги: yae village, зарисовки персонажей и другое
6:40 - Маньхуа по Геншину
8:58 - Альфа-Версии (2018 год): Гидро Рэйзор, Селестия, Кейт Каслана
11:59 - Провал Геншина на E3
13:15 - Первый Закрытый Бета-Тест CB1.0.0
14:48 - ChinaJoy 2019: Хейт Геншина, Сравнение с Зельдой
17:12 - Масштабная рекламная кампания Геншин Импакт
18:44 - Второй Закрытый Бета-Тест 0.7.1
21:45 - Финальный Закрытый Бета-Тест 0.9.9
23:17 - Почему MiHoYo нуждалась в Новом Проекте
25:35 - Конец? Только начало..

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: