Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Sea of Thieves: Tech Art and Shader Development | Valentine Kozin | GDC 2019

Автор: Houdini

Загружено: 2019-03-25

Просмотров: 77986

Описание:

Valentine gives a comprehensive look at the adoption of Houdini by Tech Art while working on Sea of Thieves.

"Although we only began to learn and apply Houdini mid-way through production, it proved an invaluable tool in the Tech Art toolbelt. This talk explores the deepening link in our workflow between shader development and Houdini tooling with detailed breakdowns of specific use-cases, including lightning strikes, kraken tentacles, vomit and clouds."

Sea of Thieves: Tech Art and Shader Development | Valentine Kozin | GDC 2019

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

ПРОЩАЙ СТАРЫЙ BLENDER 5.0 #blender

ПРОЩАЙ СТАРЫЙ BLENDER 5.0 #blender

how water works in Sea of Thieves

how water works in Sea of Thieves

«Вот теперь я задумался об эмиграции»: зачем Кремль заблокировал Roblox и как реагируют россияне

«Вот теперь я задумался об эмиграции»: зачем Кремль заблокировал Roblox и как реагируют россияне

Почему визуальные эффекты такие дорогие?

Почему визуальные эффекты такие дорогие?

Я переделал визуальные эффекты воды для Аватара за 100 часов

Я переделал визуальные эффекты воды для Аватара за 100 часов

Создание искусства ABZU

Создание искусства ABZU

Тестируем Самую Умную Ворону в Мире

Тестируем Самую Умную Ворону в Мире

Visual Adventures on Sea of Thieves

Visual Adventures on Sea of Thieves

How Big Budget AAA Games Render Clouds

How Big Budget AAA Games Render Clouds

Почему каждый 3D-аниматор в Unreal Engine 5 обязан работать с Control Rig

Почему каждый 3D-аниматор в Unreal Engine 5 обязан работать с Control Rig

Houdini Engine & Pipeline Tools [PDG] | Robert Magee | GDC 2019

Houdini Engine & Pipeline Tools [PDG] | Robert Magee | GDC 2019

The Technical Art of Sea of Thieves

The Technical Art of Sea of Thieves

Как превратить 2D-изображения в настоящие 3D-модели с помощью ИИ

Как превратить 2D-изображения в настоящие 3D-модели с помощью ИИ

Game Development Tips and Tricks | Luiz Kruel | GDC 2018

Game Development Tips and Tricks | Luiz Kruel | GDC 2018

НЕЙРОСЕТИ VS BLENDER 3D / МЫ ПРОИГРАЛИ

НЕЙРОСЕТИ VS BLENDER 3D / МЫ ПРОИГРАЛИ

Coding Adventure: Clouds

Coding Adventure: Clouds

Guiding shortest paths – Houdini Tutorial

Guiding shortest paths – Houdini Tutorial

On the Origin of Darwin Project's Geometry by Means of Houdini | Stephen Tucker | GDC 2019

On the Origin of Darwin Project's Geometry by Means of Houdini | Stephen Tucker | GDC 2019

Как создать 100% точную графику PS1 в современном программном обеспечении

Как создать 100% точную графику PS1 в современном программном обеспечении

Sea of Thieves / 4 hours relaxing longplay / Shores of Plenty /  No commentary

Sea of Thieves / 4 hours relaxing longplay / Shores of Plenty / No commentary

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]