Алексей Колесников (Playrix) - Нарративный дизайн в играх Playrix
Автор: DevGAMM
Загружено: 16 мар. 2018 г.
Просмотров: 8 204 просмотра
https://www.slideshare.net/flashgamm/...
Успех таких игр, как Gardenscapes и Homescapes, доказывает, что даже в матч-3 играх есть место проработанной истории и ярким персонажам. И этот рассказ о том, как создается нарративная часть Homescapes, и зачем она вообще нужна.

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: