Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Тема 2. Змінні та команди. Практична робота 3.2 | 8 клас | Біос

Автор: Task Informatics

Загружено: 2025-11-19

Просмотров: 183

Описание:

8 клас. Практичні завдання з інформатики за підручником Джона Ендрю Біоса 2025 року (НУШ)
Розділ 3. Програмування. Тема 2. Змінні та команди. Практична робота 3.2.
Задача 1. Визначте тип даних наведених об’єктів та перевірте своє припущення за допомогою
середовища програмування:
1. Top_auto = ["Ford", "Toyota", "Honda"]
2. myAge = 16
3. IsHoliday = False
4. my_weight = 50.5
5. friendsName = 'впиши ім’я свого друга чи подруги'
Задача 2. Оголосіть змінні та задайте їм значення для збереження наступної інформації:
• інгредієнти улюбленої страви;
• назва вашої моделі телефону;
• межі нормальної температури тіла людини;
• чи є людина повнолітньою;
• кількості учнів, що знаходяться зараз з вами в кімнаті;
Задача 3. Виведіть на екран тип даних змінних.
Спрогнозуйте та перевірте результат, який виведе на екран наступна програма
Змініть програму.
Чи зміниться результат? Запишіть свої спостереження і дайте пояснення результату.
____________________________________________________________________________
Задача 4. Знайдіть та виправте помилки в програмі:
Чи змінився тип даних змінної? Чому?
Задача 5. У вас є список, який містить інформацію щодо користування людиною соціальними
мережами впродовж тижня (час наведений у хвилинах):
Socialnetwork_time = [35, 20, 40, 60, 50, 80, 95]
Напишіть програму, яка:
• розрахує загальну кількість часу, проведеного у мережах;
• знайде, скільки в середньому в день людина проводить часу у соціальних мережах;
• вирахує, в який день тижня соціальні мережі використовуються найбільше, а у який
найменше;
• виводить результати на екран.
Задача 6. Створіть програму, яка розраховує кількість нагород, які здобула збірна України на
останніх олімпійських іграх:
• створіть список, який містить інформацію щодо виступу України;
• розрахуйте суму елементів списку;
• виведіть на екран результат.
Задача 7. Усі ми трішки Супергерої, які мають свої сильні сторони. Складіть програму, яка буде збирати дані щодо переліку ваших суперможливостей (зберігати отримані дані необхідно у вигляді списку). Програма має:
• вивести питання щодо позитивних якостей або сильних сторін користувача;
• надати можливість ввести 5 відповідей (адже у вас багато плюсів, еге ж);
• вивести результат з переліку характеристик та будь-якої фрази, що похвалить вас за такі позитивні якості.

Timecode
00:00 Початок
00:33 Задача 1
02:30 Задача 2
05:57 Задача 3
07:31 Задача 4
09:47 Задача 5
15:02 Задача 6
17:20 Задача 7

Завантажити завдання практичної роботи (сайт видавництва):

Підтримати мою роботу: https://donatello.to/TaskInformatics

Тема 2. Змінні та команди. Практична робота 3.2 | 8 клас | Біос

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Тема 3. Введення та виведення даних. Практична робота 3.3. Задача 3 | 8 клас | Біос

Тема 3. Введення та виведення даних. Практична робота 3.3. Задача 3 | 8 клас | Біос

Практична 7. Створення мінігазети на хмарному диску | 8 клас | Бондаренко

Практична 7. Створення мінігазети на хмарному диску | 8 клас | Бондаренко

Тема 1. Кодування даних. Практична робота 1.1 | 8 клас | Біос

Тема 1. Кодування даних. Практична робота 1.1 | 8 клас | Біос

TypeScript ФУНДАМЕНТАЛЬНЫЙ КУРС от А до Я. Вся теория + практика

TypeScript ФУНДАМЕНТАЛЬНЫЙ КУРС от А до Я. Вся теория + практика

Windows 11 vs Linux vs ChromeOS у 2025 році

Windows 11 vs Linux vs ChromeOS у 2025 році

Ускоряем YouTube на OpenWRT: YouTubeUblock + Zapret + VLESS | Розыгрыш Routerich AX3000

Ускоряем YouTube на OpenWRT: YouTubeUblock + Zapret + VLESS | Розыгрыш Routerich AX3000

Почему БЫСТРАЯ ЗАРЯДКА быстро заряжает?

Почему БЫСТРАЯ ЗАРЯДКА быстро заряжает?

4.4. Поле. Проєкти з вхідними даними та результатами. Задача 3 (Python) | 8 клас | Ривкінд

4.4. Поле. Проєкти з вхідними даними та результатами. Задача 3 (Python) | 8 клас | Ривкінд

Тема 18-19. Створення односторінкового вебсайту «Книжковий Рай» | 8 клас | Тріщук

Тема 18-19. Створення односторінкового вебсайту «Книжковий Рай» | 8 клас | Тріщук

🚫 Zakazane zdjęcia, które ujawniły sekrety zapomnianej przeszłości!

🚫 Zakazane zdjęcia, które ujawniły sekrety zapomnianej przeszłości!

Добивая банду ногами

Добивая банду ногами

МЫ ВЫДУМАЛИ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ // Redroom

МЫ ВЫДУМАЛИ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ // Redroom

Усилители класса D против High End

Усилители класса D против High End

PHP 8.5 не сбавляет темп! / Валентин Удальцов / Стачка, 3 октября 2025

PHP 8.5 не сбавляет темп! / Валентин Удальцов / Стачка, 3 октября 2025

Если Вам Задают Эти 5 Вопросов — Вами Пытаются Манипулировать - Карл Юнг

Если Вам Задают Эти 5 Вопросов — Вами Пытаются Манипулировать - Карл Юнг

Тема 3. Введення та виведення даних. Практична робота 3.3. Задача 1 | 8 клас | Біос

Тема 3. Введення та виведення даних. Практична робота 3.3. Задача 1 | 8 клас | Біос

Тема 20-21. Створення багатосторінкового вебсайту  «Подорожі» | 8 клас | Тріщук

Тема 20-21. Створення багатосторінкового вебсайту «Подорожі» | 8 клас | Тріщук

Квест 15. Як організована робота з даними. Завдання 3 | 8 клас | Морзе

Квест 15. Як організована робота з даними. Завдання 3 | 8 клас | Морзе

4.4. Поле. Проєкти з вхідними даними та результатами. Задача 2 (Python) | 8 клас | Ривкінд

4.4. Поле. Проєкти з вхідними даними та результатами. Задача 2 (Python) | 8 клас | Ривкінд

Куда исчезает ёмкость MLCC? Эффект DC-Bias и старение керамики X7R

Куда исчезает ёмкость MLCC? Эффект DC-Bias и старение керамики X7R

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]