Советы и рекомендации по созданию HLOD на уровне раздела мира: экономия времени и повышение произ...
Автор: NanceDevDiaries
Загружено: 2024-10-23
Просмотров: 13373
Я усердно работал над определением HLOD в своей игре и делюсь руководством о том, что я узнал и как настроить HLOD, чтобы сэкономить время и производительность.
⭐ Подписывайтесь на / nancedevdiaries , чтобы получать бонусы (титры, видео без рекламы, ранний доступ, новостную рассылку).
Найти информацию по этой теме было сложно, и я потратил много времени, ожидая, пока HLOD сгенерируются с неправильными настройками, и они не срабатывали. Надеюсь, это видео поможет вам скоротать время, и ваш компьютер будет вам благодарен за это, ведь он работает сверхурочно, пока вы спите или смотрите сериал!
⭐Версия без рекламы: / youtube-generate-114585728
=================
🎮 Подробности проекта:
================
Версия Unreal Engine: 5.4
Пример игры Stack-o-bot: https://www.fab.com/listings/b4dfff49... (Fab только сегодня запустился, поэтому в моём видео показан старый рынок, упс!)
================
📚 Документы, на которые я ссылаюсь в этом видео:
===============
Руководство: https://dev.epicgames.com/community/l...
Обзор: https://dev.epicgames.com/documentati...
================
🎥 Похожие видео
================
Руководство по мини-карте: • UE5 Minimap from World Partition Tutorial ...
Данные для пользовательских примитивов: • One material to rule them all : color your...
================
✨ Результаты в Portabellows
===============
Теперь мой редактор не принимает 15 секунд до начала игры на нашей насыщенной карте! Производительность также выше, а частота кадров стабильнее.
🎁 Спасибо за просмотр и поддержку!
=========================================
🔊 Больше обновлений игры или каналов
=========================================
Дневники разработчиков Nance: https://linktr.ee/nancedevdiaries
Игра Portabellows: https://linktr.ee/portabellowsgame
---------------
⏲️ Временные метки
00:00 — Вступление
00:33 — Что такое HLOD?
00:56 — Получите пример игры Stack-o-bot
01:26 — Включите потоковую передачу в Stack-o-bot
06:05 — Генерация экземпляров HLOD
09:43 — Учитывайте листву для HLOD
10:41 — Предварительный просмотр работы разбиения мира
11:31 — Когда HLOD появляются в игре
13:19 — Добавление слоёв HLOD: Листва
13:55 — Изучаем настройку HLOD в Fortnite
16:44 — Замечание о разрушаемых объектах
18:48 — Как транслируются HLOD?
21:47 — Профилирование HLOD и постоянная загрузка
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: