Компонентна система в Unity | Єбейший гайд
Автор: Azen
Загружено: 2026-01-02
Просмотров: 49
Текстова версія: https://t.me/roadToGD/239
У цьому відео розбираємо, як писати компоненти в Unity і легко підміняти їх на реальних прикладах та конкретних фічах. Пояснюю, чому компонентний підхід реально працює, як він спрощує підтримку коду, масштабування проєкту
Відео підійде для новачків, середнячків і всіх інших, хто хоче писати нормальний Unity-код
Таймоди:
00:00 - Що таке компонентна система
00:57 - Дисклеймер
01:08 - Для чого це треба
01:41 - Основна ідея
02:08 - Теорія
04:46 - ComponentSystem Core
08:20 - Enemy кейс
16:59 - HealthBar кейс
20:59 - IdleZone як реалізовано там
27:06 - FPS_Mellee як реалізовано там
30:55 - Кінець
Посилання:
ComponentSystem + EnemyCase + HealthBar + LadderLogic https://github.com/AndriiSviatenko/Co...
FPS_Mellee: https://github.com/AndriiSviatenko/FP...
TG: https://t.me/roadToGD
Ignore:
#Unity
#Unity3D
#GameDev
#Геймдев
#РозробкаІгор
#UnityTutorial
#UnityУкраїнською
#UnityGuide
#ComponentSystem
#CSharp
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: