Tutorial de libGDX – 16. Internacionalización y localización (2/2)
Автор: makigas
Загружено: 2015-11-13
Просмотров: 2304
Ahora que tenemos las cadenas de caracteres de nuestro juego extraídas en un archivo de recursos, podemos probar a traducir las cadenas a otros idiomas o a localizarlas a regiones particulares.
🔔 ¡Suscríbete ya! https://youtube.com/makigas?sub_confi...
➕ Más tutoriales en: https://www.makigas.es
⭐ Programa de miembros: https://youtube.com/@makigas/join
📝 Foros de la comunidad: https://foro.makigas.es
💬 Servidor de Discord: https://discord.makigas.es
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: