Empire Earth NeoEE - AoC - 3 vs 3 (Human vs CPU hard) (Kontinental)
Автор: Wo Lu
Загружено: 2025-12-05
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Ein Spiel mit Kumpels 3 gegen 3. Zusammen gegen die schwere cpu. Wir hatten gute Startbedingungen (vor allem Lila umgeben von Wasser). Wir Starten sofort in der Kupferzeit, da wir ohne Mauern einfach keine Chance haben, das haben wir schon einige male probiert.
Im ersten drittel des Spiel wurde ich überrannt, auf so einer breiten Front konnte ich die Gegner nicht zurück drängen. Bei Lila konnte ich Schutz suchen und mich neu sammeln. Dank der Unterstützung mit Ressourcen konnte ich auch paar Stufen aufsteigen und nachdem wir die Renaissance erreicht haben, haben wir gestärkt "mein" Gebiet zurückerobert.
Nachdem ich mich wieder wirtschaftlich stabilisiert habe konnte der Gegenangriff starten. Im letzten Viertel haben wir mit Lila zuerst Orange angegriffen und relativ schnell verdrängt. Rot hat sich um Gelb gekümmert. Das Spiel war hier schon entschieden...
Fazit:
Die Anfangsphase läuft meist stabil. Danach lässt man es etwas schleifen und wenn die Gegner auf breiter Front angreifen, wird die Mauer schnell zerstört. Vor allem eine Kombination der gegnerischen Einheiten macht es schwierig, da die Mauer nicht repariert werden kann, weil die Bürger sterben oder bekehrt werden. Die Pest ist zwar gut, bis die Einheiten jedoch sterben, dauert es.
In späteren Stufen und mit Wundern (Ischtar-Tor, Zeus-Tempel) ist es dann natürlich einfacher.
Genießt das Spiel.
A 3-on-3 game with friends. Together against the tough CPU. We had good starting conditions (especially Purple, surrounded by water). We start immediately in the Copper Age, because without walls we simply don't stand a chance; we've tried that several times already.
In the first third of the game, I was overrun; on such a broad front, I couldn't push back the opponents. I was able to seek shelter with Purple and regroup. Thanks to the support with resources, I was also able to level up a few times, and after we reached the Renaissance, we recaptured “my” territory with renewed strength.
Once I had stabilized economically, the counterattack could begin. In the last quarter, we first attacked Orange with Purple and pushed them back relatively quickly. Red took care of Yellow. The game was already decided at this point...
Conclusion:
The initial phase is usually stable. After that, you let things slide a bit, and when the opponents attack on a broad front, the wall is quickly destroyed. A combination of enemy units makes it particularly difficult, as the wall cannot be repaired because the citizens die or are converted. The plague is good, but it takes a while for the units to die.
In later stages and with wonders (Ishtar Gate, Temple of Zeus), it is of course easier.
Enjoy the game.
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