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La mala optimización está DESTRUYENDO muchos JUEGOS BUENOS

Автор: Garrus

Загружено: 2025-10-02

Просмотров: 119586

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En 2025 hemos tenido un grave problema en los videojuegos: la falta de optimización y el mal rendimiento de muchos juego que está arruinando lo que pueden ser no solo buenos juegos, juegos excelentes. El principal protagonista de esta historia ha sido Epic Games y su Unreal Engine 5, un motor gráfico que ha demostrada dar más dolores de cabeza que soluciones, aunque los estudios no están faltos de culpa, como se ha visto con Gearbox, Randy Pitchford y Borderlands 4.

No obstante, tenemos muchos desarrollos de grandes juegos que han llegado con problemas como Metal Gear Solid Delta, Mafia The Old Country o Silent Hill F. Fuera del Unreal Engine 5, tenemos casos como Monster Hunter Wilds de Capcom, que ha tenido problemas muy graves y los lleva arrastrando más de medio año.

En este vídeo analizo el problema en profundidad, las culpas de los estudios, de los motores gráficos y de herramientas como el frame generation que también tiene su polémica.

¡Espero que os guste!

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Música del final:    • Spiderbait - Black Betty (Official Video)  

00:00 - Hacer un buen videojuego es DIFICIL
5:00 - El terrible lanzamiento de Borderlands 4
8:17 - Epic Games y los problemas con Unreal Engine 5
13:20 - Monster Hunter Wilds está roto y Capcom sufre para arreglarlo
15:06 - Se puede hacer bien y se puede fingir

La mala optimización está DESTRUYENDO muchos JUEGOS BUENOS

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