FF6 BA ボス戦 Part6
Автор: yuriasama
Загружено: 2022-11-02
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SFC版ファイナルファンタジー6(FF6)の改造パッチで
Verは3.36です。
バトルメンバーについて
ティナとセリス(イエロードラゴン戦は除く)の2人はずっと固定です。
この2人は装備が良いうえに、
ティナは魔力が高い、トランスで攻撃力UP、
被ダメージカットでボスの大技に耐えやすい。
セリスは魔封剣で特定のボスの難易度が激変する。
残り二枠はボスに応じて
ロック、シャドウ、エドガー、マッシュ、ストラゴス、
セッツァー、ゴゴの7人から選ぶことになります。
ここで名前が出なかったキャラは最後まで出番なしです。
レーヴ
炎、風属性の攻撃がメイン。
ホワイトウィンドも使用。
ソーニョ
氷、水属性の攻撃がメイン。
弱点に雷が追加され即死が効かなくなった。
スエーニョ
雷、聖属性の攻撃がメイン。
弱点に毒、風が追加された。
原作同様にストップ、バーサクが効くが
物理攻撃力が凄まじく上がったので
戦い方によってはバーサクは危険になることもある。
3体共通で死亡すると残ったきょうだい1人にエリクサーを使う。
その後、残ったきょうだいのターンが来ると
死んだきょうだいを復活させつつブラスターを使う。
基本は3体同時に倒す必要があるわけですが
3体のHP、弱点はばらばらなので
アルテマを予め習得してないと同時撃破は結構難しい。
ヘッドプラッカー
夢のダンジョンの洞窟以外のエリアで1/16の確率で出現。
何度でも遭遇し、逃走も可能。
基本ウェザンブレードという強力な打撃技を連発してくる。
しかし1人でも透明のキャラがいると
こちらにケアル+通常攻撃1~2回というパターンに変わる。
魔封剣でケアルを吸えば透明が解除されるのは
セリスだけに固定できるのでかなり楽に攻略できる。
防御、魔防、回避率が凄まじく高いうえに全属性無効なので
隙を見てアルテマ連発。
倒すと高確率で源氏の鎧、低確率で血塗られた盾を落とす。
実質アレクソウルを倒すまでは
英雄の盾を好きなだけ稼げるということになります。
アレクソウル
聖属性の魔法を使うようになった。
また取り憑きはこちら側だけでなく
ソウルセイバーも対象にするようになった。
ソウルセイバー
3体に増加。
更に即死などが効かなくなったので
原作で出来たデジョンでアレクに取り憑かれたまま勝利は不可能になった。
ヒドゥン
エレボスを全滅させるまでは攻撃できない。
ゾンビブレスは無属性で追加効果でゾンビ化。
グランドトラインは原作よりも威力が弱体化しており
コメット(原作の魔法版メテオ)とほぼ同じ威力なので
覚える価値は低いです。
エレボス
常にリフレク状態。
ゾンビなどの状態異常を起こす打撃と針千本を使ってくる。
ミミックマスター
HPが「しなないな」
攻撃に応じて決まった反撃をする。
例
魔法にはホーリーかフレアかメテオ、
必殺剣にはショックなど。
たたかう、みだれうち、なげるのコマンドなら
透明で回避可能な反撃しかしてこない。
ただしFF5とは違って積極的に自分からも攻撃してくる。
通常攻撃→ガ系魔法→フルケア(全回復、HP10000以上だと9999が上限)
このローテーションなので
ガ系のターンに気をつければ楽に倒せる。
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