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El PODER NARRATIVO de los videojuegos

Автор: Cosmos Narrativo

Загружено: 2025-11-14

Просмотров: 467

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Los videojuegos no son un escape. Son el único arte donde tus decisiones tienen consecuencias reales en cómo te sientes. Cuando confirmas, decides. Cuando decides, revelas quién eres.
Este vídeo no va de mecánicas: va de narrativa, emoción y responsabilidad emocional mientras juegas.

En este manifiesto te explico por qué para mí los videojuegos siempre fueron más que entretenimiento, cómo me reconstruyeron en días jodidos y por qué ciertos juegos —To the Moon, Hellblade, The Walking Dead, The Beginner’s Guide, Skyrim, Silksong— funcionan como espejos emocionales, no como simples experiencias interactivas.

Si te interesa la narrativa, la narrativa en videojuegos, el análisis narrativo emocional y entender por qué jugar también es una forma de escucharte a ti mismo, este vídeo es para ti.

00:00 – Los videojuegos no son escapismo: son narrativa emocional
01:25 – Decidir te define: por qué actuar en un videojuego es distinto
03:10 – To the Moon y la mentira hermosa: narrativa emocional explicada
05:45 – Hellblade y la mente en guerra: cómo te obliga a sentir
07:40 – The Walking Dead: decisiones que pesan más allá del juego
09:50 – Skyrim y el escapismo consciente que también construye
10:47 – Pequeños indies que golpean más que producciones enormes
14:10 – Jugar como espejo emocional: quién eres cuando confirmas

#Narrativa #Videojuegos #AnálisisNarrativo #Storytelling #VideojuegosNarrativos

El PODER NARRATIVO de los videojuegos

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