Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Вебинар №26. Sound4game “Саунд-дизайн компьютерных игр"

Автор: sound4game

Загружено: 2022-07-27

Просмотров: 385

Описание:

Вебинар посвящённый запуску нового потока 23 августа

На вебинаре разберём
🔹 Чем занимается саунд-дизайнер в играх
🔹 Как начать карьеру саунд-дизайнера в играх
🔹 Ответы на ваши вопросы о саунд-дизайне в играх

✈️ Информация по новому потоку 23 августа
https://sound4game.com

☎️ Связаться с нами
https://t.me/shadouny

🔥 Новый воркшоп в продаже "Создание и интеграция UI звуков"
https://sound4game.com/workshop

⛱️ Плейлист с прошлыми вебинарами
   • Вебинары  

🏘️ Наш Телеграм-чат вебинаров и нашей полезной информацией
https://t.me/joinchat/Bxe8SBuu5ixynXQ...

⛩️ Наш Телеграм канал сообщества саунд-дизайнеров. Где, преподаватель, Евгений Трубин размещает интересные и полезные материалы о звуке
https://t.me/sound4game

🏰 Наш Инстаграм
  / sound4game  

Программа курса "Саунд-дизайн компьютерных игр"

Занятие 1 - “Вступительная лекция”
Знакомство
Общие вопросы
Как обустроить рабочее место
Подбор системы мониторинга
Что такое хороший звук
Как нам слушать и что слышать

Занятие 2 - “История звука”
История звука в кино
История звука в играх
История звука в музыке

Занятие 3 - “Психоакустика”
Психоакустика
Философия достаточного звука
Соответствие звука и картинки
Характеристики звука для разных платформ

Занятие 4 - “Цифровые рабочие станции”
Ableton Live 10
Терминология
Разные проекты для разных задач
Работа с MIDI

Занятие 5 - “Инструменты работы со звуком”
Классификация инструментов для обработки звука
Динамическая обработка

Занятие 6 - “Методы обработки звука”
Эквализация
Пространственная обработка
Автоматизация

Занятие 7 - “Библиотеки звуков”
Создание библиотек
Упорядоченность в библиотеках
Инструменты работы с библиотеками
Зачем в 2020 Sound Forge 11

Занятие 8 - “Звук в играх”
Что такое звук в играх
Разный звук для разных игр
Информационные составляющая
Художественные составляющая

Занятие 9 - “Звуковые системы”
Принципы создания звуковых систем
Взаимодействие между системами
Примеры создания звуковых систем

Занятие 10 - “Звуковой движок Wwise”
Принцип работы
Принципы создания проекта

Занятие 11 - “Иерархия в проекте”
Понимание Actor-Mixer Hierarchy
Понимание Master-Mixer Hierarchy

Занятие 12 - “Связь звука и объектов”
Что такое Event и как он устроен
Что такое Game Objects
Что такое Game Syncs

Занятие 13 - “Разработка проекта”
Что такое States
Что такое Switches
Что такое RTPCs

Занятие 14 - “Финальная стадия проекта”
Что такое Triggers
Что такое Profiling
Что такое SoundBanks

Занятие 15 - “Работа в команде”
Как работать в команде
Как стать взрослее и научится принимать критику
Как и где брать информацию для дальнейшего развития

Занятие 16 - “Работа с заказчиками”
Обсуждение проекта
Роли в проекте
Сроки, задачи, эстимэйты
Составление грамотного технического задания

#wwise #sound4game #трубин #саунддизайн #sounddesign

Вебинар №26. Sound4game “Саунд-дизайн компьютерных игр"

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

array(0) { }

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]