팀 퀀텀 vs 이의성+정성조+천휘🔥중간점검 연습겜 풀경기 | 밀리언즈 고등볼러 비하인드 컷
Автор: 크록스맨
Загружено: Дата премьеры: 9 мая 2024 г.
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밀리언즈 고등볼러 중간 점검 3x3 룰
각 센터의 코치 한 명을 지정하여 고등볼러 3명과 함께 팀을 이뤄 경기를 뛴다
게임에 뛰는 코치는 득점 시 -1점 핸디캡을 적용하며 5점슛은 그대로 5점 득점으로 인정한다
예) 코치가 2점슛 성공 시 1득점, 코치가 3점슛 성공 시 2득점
2점슛과 3점슛 규칙은 KBL과 동일하며, 3점라인 길이 역시 KBL과 같다.
경기는 하프 코트에서 진행된다.
선수가 5점 서클(3점라인보다 멀리 있는 원)의 어느 부분이라도 밟고 있을 때 슛을 쏘면 5점 슛으로 인정한다.
공격 제한은 14초이다.
슛을 성공시키고 파울을 당하면 추가 자유투가 주어진다.
슛팅 파울 발생시 시도 점수에 따라 자유투 위치가 결정되며 1회 기회가 주어진다. 득점은 해당 위치의 득점을 그대로 적용하며 코치는 -1점을 적용하며 5점 슈팅은 동일하게 5점을 적용한다. (2점 : 자유투 라인, 3점 : 3점 라인, 5점 : 중앙 5점 서클)
모든 파울은 팀 파울로 계산된다. 즉, 파울 아웃이 없다.
팀 파울은 1쿼터 종료시 리셋된다.
5번째 팀 파울부터는 상대 팀이 2개의 자유투와 공격권을 부여받는다.
코치는 자유투 1개와 공격권을 부여받는다
첫 번째 테크니컬 파울은 자유투 2개와 공격권을 상대에게 넘겨주어야 하며, 두 번째 테크니컬 파울부터는 4개의 자유투와 공격권을 넘겨주어야 한다.
코치는 첫 번째 테크니컬 파울에 자유투 1개 + 공격권
두 번째 테크니컬 파울은 자유투 2개 + 공격권
51득점을 선취하는 팀이 이긴다.
어느 팀이든 25점 이상을 득점하면 하프 타임이 불려진다.
볼 데드 상황이나 타임아웃을 통해 교체가 이루어 질 수 있다.
각 득점 이후에는 볼 데드가 되어 공이 반드시 심판을 거쳐야 하며, 3초간 수비수 정렬 시간이 주어지고 3점 라인 뒤쪽 아웃 라인 밖에서 5초간 인바운드 할 시간이 주어진다. 공격권은 득점한 팀에게 주어진다.
림에 닿은 공의 수비 리바운드는 반드시 *클리어되어야 한다.
💡 *클리어란 수비 리바운드 후 공을 가진 선수의 양 발이 모두 3점 라인 밖을 디뎠을 때 성립되며, 이후 드리블 또는 패스를 통해 공격을 시작할 수 있다.
클리어를 위해 패스를 한 수비 리바운더는 공이 다시 림을 맞기 전까지 페인트존 밖으로 나온 후다시 자리를 잡아야 한다. 그렇지 않으면 턴오버가 된다.
클리어를 하지 않은 공이 림에 맞게 되면 턴오버가 된다.
볼이 클리어되고 공격이 시작된 시점부터 3초룰이 적용된다.
수비 3초룰은 없다.
스틸된 공은 클리어되지 않아도 된다.
림에 맞지 않은 공에 대한 수비 리바운드는 클리어되지 않아도 된다.
핸드 체킹을 비롯한 모든 수비 전술이 허용된다.
타임아웃은 전체 경기에서 팀 당 1번씩 사용할 수 있다
타임아웃 시간은 1분이다
점프볼 상황 시 수비볼로 한다

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