Урок по покраске автомобилей и созданию переливающегося пластика, которого вы так ждали | Unreal ...
Автор: 𝐖𝐀𝐍𝐃𝐄𝐑𝐁𝐎𝐘
Загружено: 2025-12-26
Просмотров: 550
🎨 СКАЧАЙТЕ БЕСПЛАТНЫЙ МАТЕРИАЛ ДЛЯ АВТОМОБИЛЬНОЙ КРАСКИ:
https://xaviwanderboy.gumroad.com/l/a...
С 500 подписчиками! В честь этого события мы научимся создавать профессиональный материал для автомобильной краски, используя систему Substrate в Unreal Engine 5.
В этом первом уроке серии я покажу вам, как создать реалистичный металлический материал для автомобильной краски с настраиваемыми цветовыми градиентами и дополнительным слоем грязи/состаривания. Кроме того, мы создадим переливающийся пластиковый материал для фар с динамическими эффектами изменения цвета.
Идеально подходит для начинающих и художников среднего уровня, желающих повысить свои навыки создания материалов в UE5.
Команда консоли: r.Substrate.BytesPerPixel 128
🛠️ ЭКОНОМЬТЕ ВРЕМЯ С БОЛЕЕ ЧЕМ 25 ПРОФЕССИОНАЛЬНЫМИ ИНСТРУМЕНТАМИ UE5: Ознакомьтесь с Katana Toolkit — материалами, системами VFX и декалями для ускорения рабочего процесса:
https://xaviwanderboy.gumroad.com/l/a...
📚 ИЗУЧИТЕ UNREAL: Полный курс по окружению (Katana Protocol):
https://www.skool.com/ue5-katana-prot...
🎨Бесплатный архитектурный пакет: https://xaviwanderboy.gumroad.com/l/F...
⏱️ ВРЕМЕННЫЕ МЕТКИ:
00:00 - Вступление
01:16 - Краткая теория Substrate
03:40 - Возвращение в Unreal Engine
04:25 - Активация Подложка в настройках проекта
05:10 - Добавление команды консоли «Подложка»
05:47 - Создание нашего первого материала подложки
07:04 - Создание первого слоя: автомобильная краска
14:23 - Знакомство с Katana Toolkit
15:12 - Завершение материала бликов
16:07 - Создание 3-го слоя: прозрачный лак
17:45 - Создание нормалей прозрачного лака
20:29 - Последняя часть прозрачного лака: слой грязи
20:47 - Использование карт несовершенства Quixel
22:05 - Создание слоя грязи
24:01 - Превращение автомобильной краски в белый перламутр
25:39 - Создание второго материала: переливающийся пластик
29:24 - Создание эффекта поляризации
35:16 - Добавление эффекта Френеля к нашему пластиковому материалу
36:46 - Превращение нашего автомобиля обратно в черный цвет
37:45 - Поздравляем! Скачайте бесплатные материалы
🔗 СВЯЖИТЕСЬ СО МНОЙ: ссылки в моем профиле!
💬 Есть вопросы? Задавайте их в комментариях!
Если этот урок вам помог, поставьте лайк и подпишитесь на канал, чтобы получать больше контента по UE5. Вторая часть скоро выйдет, где мы создадим материалы для дисков, шин и пластика.
Присоединяйтесь к сообществу на Discord-сервере:
/ discord
Спасибо за просмотр :3
#UnrealEngine #UnrealEngine5 #UE5 #3DArt #3DModeling #3DDesign #GameDev #GameDesign #CarRender #Porsche #substrate #fresnel #iridescent #BrutalistDesign #CinematicRender #EnvironmentDesign #3DEnvironment #DigitalArt #RealtimeRendering #LightingDesign #VirtualProduction #LevelDesign #3DTutorial #UnrealTutorial #BeginnerFriendly #3DWorkflow #3DAnimation #CGI #Rendering #VisualDesign #CreativeProcess #LearnUnreal
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: