Конвейер рендеринга: изучение вершинных буферов в Apple Metal
Автор: onlyfastcode
Загружено: 2024-01-06
Просмотров: 3143
Узнайте, как использовать вершинные буферы, шейдеры и конвейер рендеринга для рендеринга геометрии с помощью Metal, 3D-фреймворка Apple. Разберитесь в разнице между типами float3 и packing_float3, узнайте, как использовать пользовательские структуры для определения вершин как в Metal, так и в Swift, а также как передавать данные с центрального процессора на графический процессор.
Код здесь: https://github.com/lszl84/metal_tutor... (откройте файл «metal 02» на Playground).
#Metal #Apple #Swift #3d #gpu #programming #tutorial
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: