СЕКРЕТЫ КОДИРОВАНИЯ! Как программировалась 3D-версия «ИСТОРИИ ИГРУШЕК»
Автор: Coding Secrets
Загружено: 2020-06-30
Просмотров: 74856
Я расскажу вам, как я создал 3D-эффект «Doom» для видеоигры «История игрушек» для Genesis/MegaDrive 1995 года.
Работа «Is That You» или «Are You You» Криса Забриски распространяется по лицензии Creative Commons Attribution (https://creativecommons.org/licenses/....
Источник: http://chriszabriskie.com/reappear/
Художник: http://chriszabriskie.com/
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: