Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Как использовать входные данные для каждой зеркальной поверхности PBR в шейдере URP/Lit | Учебное...

Автор: LlamAcademy

Загружено: 2024-07-09

Просмотров: 6357

Описание:

Узнайте, как воссоздать все стандартные входные данные поверхности (PBR) в шейдере URP/Lit в Unity ShaderGraph!

В этом видео вы узнаете, как добавить следующие входные данные в свой собственный шейдер, чтобы сохранить внешний вид PBR при добавлении любых специальных шейдерных эффектов:
⚫ Альбедо
⚫ Зеркальное отражение (включая отражения окружающей среды)
⚫ Карта нормалей
⚫ Карта высот
⚫ Окружающее затенение (AO)
⚫ Излучение

В конце этого видео вы также увидите пример использования некоторых из них в специальном шейдере, который смешивает материалы на основе цвета вершин.

👨‍💻 Как всегда, весь код из этого видео доступен на GitHub: https://github.com/llamacademy/urp-pb...

📚 Пройдите мой курс Unity ShaderGraph:
https://www.gamedev.tv/p/unity-shader...

🏷️Сэкономьте 25% на лучшей IDE для C#: JetBrains Rider с кодом LLAMACADEMY: https://www.jetbrains.com/store/?sect...

📚 Ресурсы:
⚫ Документация по ShaderGraph (справочник по нодам): https://docs.unity3d.com/Packages/com...

🧡 Верьте в миссию LlamAcademy и Получили ли вы пользу от видео? Вот как вы можете выразить свою поддержку:
🌟 Patreon:   / llamacademy  
🌟 Участник YouTube:    / @llamacademy   или нажмите кнопку «Присоединиться» в любом видео
📚 Пройдите мой курс Unity ShaderGraph:
https://www.gamedev.tv/p/unity-shader...
👕 Приобретите мерч LlamAcademy: https://llamacademy.myspreadshop.com/
💸 Воспользуйтесь моей партнёрской ссылкой для приобретения наборов Humble Bundles https://humblebundleinc.sjv.io/9g4ak4
💸 Распродажа от издателя! Скидка 50% на все материалы издателя! Издатели меняются еженедельно! https://assetstore.unity.com/publishe... (партнёрская программа)
💸 Сэкономьте до 50% на НОВЫХ ресурсах: https://assetstore.unity.com/?new_sal... (партнёрская программа)

Некоторые ссылки могут быть партнёрскими, и без дополнительных затрат для вас я получу небольшую часть от покупки.

Главы:
00:00 Введение в тему
01:59 Обзор входных данных PBR для шейдера URP/Lit
03:08 Создание собственного шейдера
03:35 Заметка об отражениях в окружающей среде
04:20 Альбедо/Базовая карта с цветовой тонировкой
06:02 Тайлинг и смещение
07:00 Зеркальные блики и отражения в окружающей среде
09:11 Нормали
10:27 Карта высот/Карта параллакса
12:37 Окружающая среда (AO)
14:30 Излучение
15:55 Применение этих знаний к шейдеру смешивания цветов вершин
17:55 Заключительные мысли и как поддержать LlamAcademy

Как использовать входные данные для каждой зеркальной поверхности PBR в шейдере URP/Lit | Учебное...

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Как создавать красивые игры в Unity

Как создавать красивые игры в Unity

Unity Shader Graph 3D

Unity Shader Graph 3D

2D Animation Practice #3

2D Animation Practice #3

CRT Shader Tutorial - Unity URP Fullscreen Shader

CRT Shader Tutorial - Unity URP Fullscreen Shader

Красивый ГАЗОН в Unreal Engine с Нуля! PCG

Красивый ГАЗОН в Unreal Engine с Нуля! PCG

Используйте этот бесплатный инструмент для повышения FPS в вашей игре | Обучающее руководство по ...

Используйте этот бесплатный инструмент для повышения FPS в вашей игре | Обучающее руководство по ...

Understanding URP settings and essentials

Understanding URP settings and essentials

Как создать армию с помощью After Effects и Blender

Как создать армию с помощью After Effects и Blender

ПРОЩАЙ СТАРЫЙ BLENDER 5.0 #blender

ПРОЩАЙ СТАРЫЙ BLENDER 5.0 #blender

3D-рендеринг в стиле Мёбиуса | Бесполезная игра

3D-рендеринг в стиле Мёбиуса | Бесполезная игра

🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение)

🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение)

Andacht Himmel küsst Erde! - Jesus ist immer klar!

Andacht Himmel küsst Erde! - Jesus ist immer klar!

БАЗА Substance Painter За 15 МИНУТ

БАЗА Substance Painter За 15 МИНУТ

Контуры - Devlog 2

Контуры - Devlog 2

Руководство для начинающих по созданию реалистичной графики (в Unity)

Руководство для начинающих по созданию реалистичной графики (в Unity)

Материалы Unreal Engine 6 уровней сложности

Материалы Unreal Engine 6 уровней сложности

Как превратить 2D-изображения в настоящие 3D-модели с помощью ИИ

Как превратить 2D-изображения в настоящие 3D-модели с помощью ИИ

Unity Shader Graph — Учебник по облакам

Unity Shader Graph — Учебник по облакам

LIGHT BAKING in Unity (URP Version)

LIGHT BAKING in Unity (URP Version)

Impossible Geometry with Stencil Shaders in Unity URP

Impossible Geometry with Stencil Shaders in Unity URP

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]