Maître Corbac Full Succès - LVL 123 - Xelor Sram
Автор: Ayuwu_pipou_chan
Загружено: 2025-05-19
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Combat plutôt difficile en terme de conditions mais avec un bon theorycraft le combat est plutôt cool
C'est la première fois depuis le début qu'on est forcé d'utiliser un blocage
On y est forcé pour les raisons suivantes :
Collant nous oblige à être proche, et le spécial est de finir son tour à moins de 5 cases qu'un monstre, donc on est obligé d'être tous les 2 proches d'un monstre
Le problème c'est que les mobs du dj font des bons dégâts, y'en a 2 qui poussent dont 1 qui pousse très loin, ce qui rend collant et le spécial parfois difficile si on se fait pousser à 10 cases, et le dernier mob enlève des PA et mets des malus 100% res aléatoire dans un élément, sans compter qu'on doit aussi gérer le boss et tanker le corbac qu'il invoc
Donc à cause de ce ça, ça rend très difficile de passer la salle en étant juste à 5 cases ou moins + collants et en tapant les mobs de façon classique
L'autre élément qui nous encourage à trouver une autre strat c'est le succès premier, qui nous force à tuer le boss, en sachant qu'il a 50% res all sauf terre où il a 25%, et il a 4500hp, ça le rend très dur à tuer, et par dessus il a son sort carapace d'ailes qui globalement nous empêche de le taper pendant 2 tours, lançable tous les 4 tours
Donc on se retrouve avec une salle dure à tanker, un focus forcé sur le boss qui est très dur à tuer et 2 succès qui nous forceraient à utiliser des PA pour se replacer et donc perdre du dps sur le boss
On a donc décidé de faire un blocage puisque ça nous permettrait de mettre en place un réseau de pièges pour OS le boss (pas trop possible sans blocage à cause des nombreuses poussées et des 10 PM + IA fuyarde des mobs), tout ça sans prendre trop de dégâts grâce au blocage
Donc c'est le Xelor qui joue tank, avec un stuff principalement focus sur la vita, les répou, et le tacle
pourquoi ces stats :
déjà on joue avec collant, donc on met un veilleur chacun, la vita du xel rend le soin veilleur vraiment bien
répou parce que les 2 mobs qu'on va tacler sont 2 mobs qui poussent beaucoup (12 cases et 5 cases)
101 de tacle parce que les mobs ont 48 de fuite, donc on full tacle, ça simplifie énormément le blocage
1500 ini pour jouer avant le sram qui a beaucoup de stat et donc d'ini
Donc dès le T1 le xel ramène un mob pour faire collant et spécial sans s'exposer, et ensuite les tours du xel consiste à faire le blocage, pendant que le sram fait un réseau pour le boss, et aide si besoin au blocage
La map permet un blocage assez simple avec 2 cases complètements isolées, ce qui permet de mettre le renarbo qui met -2 PA et des faiblesses aléatoires très dangereuses, et qui tape fort également, et le boss qui pourrait se gérer avec peur pour le sram, mais ça accélère le combat de le bloquer et c'était gratuit dans cette tenta
Le corbac apprivoisé est taclé et ne peut taper que le xel mais avec les répou le xel tank facilement, kapotie le buveur lui aussi est taclé au cac du xel, il tape en poussant mais ses dégâts sont faibles, et avec 2 proc émeraudes et le veilleur, le xel tank très facilement, et le xel se fait pas pousser puisqu'il a un mur d'un côté, et le sram qui fait collant de l'autre
Une fois le blocage en place le combat est plutôt facile, il faut juste pas mettre trop de temps parce que le sram tank le corbac invoqué, mais ça reste simple, une fois le réseau finit on sort le boss avec une frappe du xel et on lui fait prendre le réseau facilement et ensuite il reste 3 golems à tuer
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