Jogo da Velha - Tic Tac Toe em Unity 3D e Linguagem C# - Lógica de Programação para Games
Автор: Oficina do Felpudo
Загружено: 2026-01-14
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Aprenda a criar o clássico Jogo da Velha (Tic-Tac-Toe) do zero no Unity 3D, utilizando a linguagem C# para toda a lógica de programação.
Este tutorial foca em conceitos essenciais como a montagem de cenários 3D com objetos primitivos, a criação e uso de Prefabs para as peças (X e Bolinha) e a implementação de scripts. O ponto alto é o desenvolvimento da complexa lógica de verificação de vitória (horizontal, vertical e diagonal) e empate, utilizando arrays e estruturas de repetição if-else.
É um excelente exercício de lógica para quem está começando na programação de jogos!
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⏱️TIMECODE / ÍNDICE DA AULA ✅
0:00:00 - Criação do tabuleiro e materiais
0:02:31 - Criação das peças (X e O) e prefabs
0:10:14 - Box Clicks (cubos invisíveis para clique)
0:27:36 - Script principal (TicTacToeEngine) e alternância de jogadas
0:46:19 - Verificação de vitória (8 combinações) e empate
1:10:50 - Testes finais e considerações de lógica
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