Dispatch доказывает, что все сюжетные игры делают это неправильно
Автор: KindofBradAtThis
Загружено: 2025-11-20
Просмотров: 7176
Чарли, если ты это видишь, извини.
Twitter ► https://x.com/kindabradatthis
Twitch ► / kindofbradatthis
Discord ► / discord
Предлагайте свои идеи для видео ► https://forms.gle/PHD3Cy1Sy1RyDqHN9
Мои настройки!
Микрофон ► https://amzn.to/3VLN4Pa
Процессор ► https://amzn.to/3Hi0lu9
Видеокарта ► https://amzn.to/3P5s3wh
Клавиатура ► https://amzn.to/3FB7gO4
Сценарий:
Итак, всего за 3 недели Dispatch захватил весь мир.
С более чем миллионом копий за первые 10 дней, более 130 тысячами одновременных игроков в Steam и полностью сбитой с толку библейски точной jackcepticeye: эта игра, несомненно, хит. Изначально она привлекла моё внимание на церемонии награждения Game Awards, потому что, в отличие от вас, я в курсе всех этих игр… большую часть времени.
Потому что это первый проект Adhoc. Команда бывших разработчиков Telltale, которая, как и Sandfall из Expedition 33, отошла от AAA-класса, чтобы заняться своим делом и создать нечто невероятное.
Потому что, для тех, кто не знает, я люблю сюжетные игры. Неважно, что это: The Walking Dead, Life is Strange, The Dark Pictures Anthology и, да, даже что-то вроде сюжетного режима Minecraft. Если вы дадите мне игру с QTE, возможностями повествования и более-менее прописанными персонажами, я это всё проглочу. И я говорю это не для того, чтобы похвастаться, что мой игровой рейтинг выше вашего (хотя это действительно так), а для того, чтобы придать вес утверждению, которое я сейчас скажу: Dispatch, пожалуй, лучший… и вот 4 причины, почему.
#dispatch #dispatchgame #adhoc
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: