エメラルド ドラゴン サウンドボードII(OPNA)版 : Emerald Dragon. PC-8801 (PC-98実機/P88SR)
Автор: HIGEMARU
Загружено: 2023-09-12
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オープニングからエンディングまで。レベル上げ作業はカット。ゲーム進行はノーカットです。サブシナリオもカット(サギーの章で粒子カッターだけ取得しておきました)。前回プレイしたX68k版のビジュアルがあまりにアレだったので…せっかく作ったチャートとマップも再利用できて満足。最初のフィールドBGMのSSGがとても心地よいですね。名曲。
レベル上げは前回のX68k版( • エメラルド ドラゴン : Emerald Dragon. X68000実機 )の方と同じやり方でエルバードの町の闘技場で41までレベル上げ。次に最序盤のアーパスの砦を通り抜けるところに配置されている固定敵のスチールマンを永遠倒しまくって一気にMAXのLv140まで。この段階ではいくら倒してもいなくならないので気の済むまでLv上げできます。最初はかなり強く歯がたたないかもしれませんが闘技場を使って少しLv上げる+装備を整えるとだんだん倒せるようになります。注意点としてはアトルシャンが強くなってもハスラム達は成長しなく弱いままなので事故死対策にアトルシャン以外は全員後方に配置。Lvが高くなると(敵とのLv差で?)ランダムエンカウントしなくなるので序盤で頑張ってLvを上げておくとエンカウントの鬱陶しさから開放されるので根気のある方はオススメです。MAXのLv140にすれば最終ダンジョン以外エンカウントなしです。
[0:00:00] オープニング
[0:07:52] ウルワンの町~エルバード城
[0:29:25] サダの砦~フウォーウィーの町
[1:03:51] ダードワの村~フラワルドの館
[1:36:35] ミスラ・ミフル地方~アヴェスタ
[1:58:32] ミスラ・ミフルの砦~ヘルロードの町
[2:24:02] ドゥルグワント城~ハスラム復活
[2:37:08] 小カシャ島~大カシャ島・マルギアナの町
[2:58:32] 山のミコの神殿~魔王殿
[3:17:00] 魔王ガルシア
[3:26:56] エルバードの町~ホルスの地下牢
[3:59:06] ホルスの町~ホルスの城塞
[4:06:10] ティリダテス~ザンディーグ
[4:19:29] エンディング
グローディアの前作「サバッシュ」同様にスクロールが高速&スムーズで操作感覚もキビキビしていて88とは思えないほどスゴイ出来。
ゲーム部分の問題点はタムリンの補助系魔法「ビルオリン」がボスやラスボスだろうと混乱させてしまう(味方につける)というもので魔法がかかった瞬間ゲームバランスが崩壊してしまうという点。
バグの問題も無視できないレベルで存在していて特定の条件下で進行不能になる厄介なものがあるので別途ユーザーディスクを作ってセーブは複数取っておいたほうが良いです。98版は致命的ではないけど粒子カッターバグという新たな問題が発生していた模様。
X68kの方との動画の長さの違いは主に移動速度(特にナナメ移動)と戦闘の速度、テキスト表示速度の違いでX68k版のほうが全体的に遅いです。
FRAMEMEISTERのドットクロックがんばって調整したので以前に比べドットの位相ズレがだいぶ目立たなくなったはず…
エメラルド ドラゴン
5.25インチフロッピーディスク 6枚組
サウンドボードII対応
1989年 BASHO HOUSE / GLODIA
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• PC-8801 - HIGEMARU
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This game is Japanese version.
NEC PC-9821Xa9(PentiumII@200MHz+86+Chibi-oto), Real Hardware.
P88SR (PC-8801mk2SR Emulator)
#エメラルドドラゴン #PC8801 #Higemaru
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