Создание игр для ZX Spectrum. Стрим №1
Автор: Sergei Smirnov
Загружено: 2021-05-08
Просмотров: 10372
Рассмотрены темы по программированию для ZX Spectrum:
быстрый вывод тайлов и спрайтов змейкой, со смещениями во все стороны;
плавающий FPS в играх, delta timing;
событийная модель поведений врагов (события, реакции, параметры).
Ссылка на Tiled для создания карт: https://www.mapeditor.org/
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: