Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Учебное пособие по Fusion 360 — Выдавливание со смещением

Автор: Fusion 360 Tutorial

Загружено: 2025-12-03

Просмотров: 1130

Описание:

3D-эскиз: https://www.3dmechanism.com/post/3d-e...

Пожертвовать через PayPal: https://www.paypal.com/donate/?hosted...

В этом руководстве по САПР мы будем использовать следующие функции:
1. Вращение
Вращение — это функция, используемая для создания фигур с вращательной симметрией.
• Функция: берёт 2D-профиль и разворачивает его по окружности вокруг заданной оси вращения (прямой).
• Результат: создаёт вращательные фигуры, такие как конусы, сферы, торы (пончики) или типичные токарные детали, такие как оси, шкивы и бутылки.
• Применение: можно вращать на 360° или задавать частичный угол.

2. Выдавливание
Определение: Основополагающий инструмент, придающий глубину 2D-эскизу, превращая его в 3D-тело. Как это работает: Вы выбираете профиль (замкнутую область эскиза) и перетаскиваете его. Вы можете добавить материал (Join), удалить материал (Cut) или создать новое тело. Лучше всего подходит для: создания основного блока вашей детали или вырезания из него простых фигур.

3. Филе
Определение: создает скругленный, плавный переход на кромке. Как это работает: удаляет материал с внешнего угла (чтобы сделать его круглым) или добавляет материал к внутреннему углу (чтобы укрепить его). Лучше всего подходит для: удаления острых кромок, которые могут порезать пользователя, укрепления деталей (снятия напряжений) и улучшения эстетики.

4. Фаска
Определение: создает плоский, угловой скос на кромке (обычно 45°). Как это работает: в отличие от скругления, которое является круглым, фаска срезает прямой угол. Вы выбираете кромку и определяете расстояние или угол. Лучше всего подходит для: «сглаживания» острых кромок, чтобы детали легко входили друг в друга (упрощение сборки), или для создания особого вида детали машины.

5. Mirror
Определение: Создаёт отражённую копию элемента, корпуса или компонента в плоскости. Как это работает: Если вы проектируете что-то симметричное (например, автомобиль или игровой контроллер), вы моделируете только левую половину. Затем вы используете Mirror для идеальной генерации правой половины. Лучше всего подходит для: Экономии времени на симметричных объектах. Никогда не моделируйте одно и то же дважды!

Все размеры указаны в мм/г/с/ISO
---------------------------------------------------------------------------------------------
Мы всегда рады оценкам, комментариям, подпискам и публикациям!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Подписывайтесь на нас:
Instagram:   / fusion360tutorial  
YouTube:    / @fusion360tutorial  

#Образование
#Fusion360
#Fusion360tutorial
#solidworks
#cad
#autodeskinventor

Учебное пособие по Fusion 360 — Выдавливание со смещением

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Как бы вы это смоделировали?

Как бы вы это смоделировали?

Учебное пособие по Fusion 360 — Выдавливание со смещением

Учебное пособие по Fusion 360 — Выдавливание со смещением

Инструменты Sketch, которые изменили мой подход к использованию Fusion 360

Инструменты Sketch, которые изменили мой подход к использованию Fusion 360

This Toy Carved The Nicest Table I've Ever Made.

This Toy Carved The Nicest Table I've Ever Made.

Учебное пособие по Fusion 360 — как спроектировать прочный кронштейн

Учебное пособие по Fusion 360 — как спроектировать прочный кронштейн

Вам нужно ВСЕГО 12 команд в Fusion (совет эксперта)

Вам нужно ВСЕГО 12 команд в Fusion (совет эксперта)

Как я выдавливал дерево, чтобы сделать этот стол

Как я выдавливал дерево, чтобы сделать этот стол

T-сплайны Fusion — это просто! | День 27 курса «Изучи Fusion 360 за 30 дней» — ИЗДАНИЕ 2024 ГОДА

T-сплайны Fusion — это просто! | День 27 курса «Изучи Fusion 360 за 30 дней» — ИЗДАНИЕ 2024 ГОДА

Простой способ проектирования изогнутых деталей | Учебное пособие по Fusion 360

Простой способ проектирования изогнутых деталей | Учебное пособие по Fusion 360

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

Getting Started with Fusion 360 Part 1 - BEGINNERS START HERE!

Getting Started with Fusion 360 Part 1 - BEGINNERS START HERE!

Изучите моделирование Fusion 360 в упражнении 52

Изучите моделирование Fusion 360 в упражнении 52

Getting Started with Fusion 360 Part 2 - How to Create 3D SHAPES!

Getting Started with Fusion 360 Part 2 - How to Create 3D SHAPES!

Ваши детали в Fusion заслуживают этих инструментов

Ваши детали в Fusion заслуживают этих инструментов

10 Fusion 360 Tricks I Wish I Knew Sooner

10 Fusion 360 Tricks I Wish I Knew Sooner

Autodesk Fusion 360 - Understand Constraints & User Request for Beginners (2025)

Autodesk Fusion 360 - Understand Constraints & User Request for Beginners (2025)

Autodesk Fusion 360 — Сложная автомобильная деталь — Учебное пособие для среднего/продвинутого ур...

Autodesk Fusion 360 — Сложная автомобильная деталь — Учебное пособие для среднего/продвинутого ур...

Эта фиксирующая пластина лучше тисков? Да. Да, это так.

Эта фиксирующая пластина лучше тисков? Да. Да, это так.

Autodesk Fusion 360 - Helical Gear - Intermediate/Advanced Tutorial (2024)

Autodesk Fusion 360 - Helical Gear - Intermediate/Advanced Tutorial (2024)

Fusion 360 | Sketch Wrap? (Not Project to Surface)

Fusion 360 | Sketch Wrap? (Not Project to Surface)

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]