The Ninja Walkthrough No Miss 100% Hit Ratio Master System
Автор: Maskaman
Загружено: 2011-05-04
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Spanish/English
The Ninja, Master System. Usa Version. Played using Fusion emulator. No continues, cheats or save states were used.
Conversión aceptable del arcade Sega Ninja, o Ninja Princess en Japón, para Master System. Este juego también salió en MSX y en SG-1000.
Entre las diferencias que podemos encontrar, está el cambio del protagonista de una chica a un chico (y desconozco por qué); la alteración del orden de niveles, unos pergaminos que hay que recoger para conseguir llegar al final del juego, y una apariencia más sobria, dejando de lado el aspecto de dibujo del arcade original. Quitando lo de los pergaminos, ninguno de los cambios me gusta.
El juego es mucho más fácil que el original, y no es especialmente difícil en líneas generales, ya que los disparos enemigos no van muy rápidos y con la técnica de la invisibilidad se puede esquivar prácticamente todo (y más si abusamos de ella sin parar).
En esta versión hay que recoger 5 pergaminos verdes, si no el juego nos lleva de vuelta para encontrar los que nos hemos dejado por el camino. Luego hay que hacer lo que nos dice el pergamino para conseguir llegar al final, de lo contrario jugaremos 2 pantallas adicionales, y nos llevarán de nuevo a la fase 10 hasta que usemos la entrada secreta descrita en el pergamino.
En la partida he decidido enseñar todos los niveles, ya que el 11 y el 12 son bastante fáciles. Lo de conseguir el 100% hit ratio en todos los niveles fue una especie de reto que me auto-impuse, ya que el juego me parecía excesivamente corto y fácil. Aún así, es algo fácil de conseguir siempre y cuando agrupemos a los enemigos. Sólo cuesta en los niveles con auto-scroll ya que el número de enemigos es menor y no es fácil agruparlos. La última pantalla es la única en la que los enemigos vuelven aparecer de nuevo si pasamos por los mismos sitios. He aprovechado esta situación para poder permitirme algunos "lanzamientos extra" para el final y no estar pendiente del hit ratio.
Si completamos una fase sin eliminar a ningún enemigo (sólo posible en las fases 9 y 10), nos darán un bonus de 99.999.999 puntos. Esto es una curiosidad más que nada, ya que el juego se tira unos 20 minutos de reloj haciendo el recuento, y la máxima puntuación es de 999.999, después se resetea y vuelve a 0.
Acceptable conversion of the arcade Sega Ninja (or Ninja Princess in Japan) for the Master System. The game was also released for MSX and SG-1000.
Some of the differences that we can find are the change of the protagonist from a girl to a boy (and I don't know why), the alteration of the levels, the inclusion of some scrolls that must be collected to be able get to the end of the game, and a more realistic feeling, leaving out the cartoony style of the original game.
The game is much easier than the original, and is not particularly difficult in general terms, because the enemy fire doesn't move too fast and with the invisibility power you can dodge almost everything.
In this version you have to collect 5 green scrolls, if not the game takes us back to find the ones we left back. Then you need to do what the scroll says to get to the end, otherwise we will play 2 additional screens, and after that it will take us back to step 10 until we use the secret entrance described in the scroll.
In the gameplay I decided to show all levels, as 11 and 12 are pretty easy. To get a 100% hit ratio in all levels was some kind of challenge I gave to myself, as I felt the game seemed too short and easy. Still, it is easy to achieve as long as we group enemies. It only can be difficult in the auto-scrolling levels as there are less enemies and they are not easy to group. The last screen is the only one in which enemies respawn, so I took advantage of this situation. This way I could shoot like crazy at the end of the level.
If we complete a stage not killing a single enemy (only possible in steps 9 and 10), we will obtain a bonus of 99,999,999 points. This is just a curiosity, because it takes about 20 minutes of counting points, and the maximum score is 999,999, then it restarts.
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