CG动画是怎么做出来的?动画公司流程大揭秘
Автор: 己千坊
Загружено: 31 мар. 2025 г.
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前段时间《哪吒2》的火爆,让很多人开始对cg动画公司产生了好奇。平时我也经常被问到,cg动画是怎么做出来的?动画公司里都有哪些部门?到底什么是电影工业化流程?大家是怎么分工合作的?所以,今天这期视频,我就想和大家聊一聊:一部cg动画电影是通过什么流程制作出来的,以及一个全流程cg动画公司里的各个部门又是如何协作的,他们的组织架构是什么样的。
这边我会主要以梦工厂动画为例,来介绍一个相对完整的,CG动画电影的制作流程和团队分工。当然啦,不同公司之间在部门设置和职位名称上可能会有些差别,但总体结构都是类似的。另外要说的是,很多视觉特效(VFX)公司,其实在流程和分工上跟cg动画公司也非常相似,很多时候这两者的界限并没有那么清晰。所以今天讲到的这些内容,同样也适用于大多数的影视视觉特效公司。
视频制作时间有限,如果我在视频里有什么错误和遗漏的地方,还请大家包涵,并在评论区里指正。如果你也是从事这个行业,欢迎在评论区里分享一下你是哪个部门或者哪个流程阶段的。同时,如果你对于动画公司或者视觉特效公司的架构流程还有什么想说的或者想问的,都非常欢迎大家在评论区里讨论。感谢大家观看,谢谢!
00:00 开篇
00:59 导演、制片人
01:56 美术总监 艺术指导 VFX总监
02:55 故事部门 Story
03:43 艺术部门 Art / Vis Dev
04:20 剪辑部门 Editorial
04:58 CG Front End 制作前期阶段的部门
05:18 Rough Layout / pre-visualization 预视觉化 / Cinematography
06:00 Modeling 建模部门
06:23 Final Layout 最终布景部门 / Set Dressing
06:45 Surfacing / Look Development 外观开发部门
07:09 Rigging 绑定部门
07:40 Animation 动画部门 / 往后是CG制作的 Back End后期阶段的部门
09:02 Crowds 集群模拟部门
09:34 FX (Effects) 特效部门
10:39 Character FX 角色特效部门
11:04 Matte Painting 数字绘景部门
11:31 Lighting 灯光部门
12:26 Image Finalizing 图像最终处理部门(IMF)
12:59 2D comp/ 2D FX 2维合成和特效
13:10 Technical Directors 技术指导
13:55 RnD 部门
14:11 IT 部门
14:23 Production 制作团队
15:07 结束语

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