Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Smooth Shading

Автор: GuerrillaCG

Загружено: 2008-11-23

Просмотров: 118734

Описание:

Smooth shading avoids the usual hard creased edges of a polygon model. This tutorial demonstrates this concept, and shows how vertex normals influence the shading of a polygon.

Author: Andrew Silke
www.guerrillacg.org/index.php/presenters/andrew-silke

This video is a high quality training video from The Guerrilla CG Project ( guerrillacg.org ) a non for profit organisation dedicated to teaching the fundamentals of computer graphics.

For more information about Computer Graphics and higher quality videos visit The Guerrilla CG Project guerrillacg.org.

Smooth Shading

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Smooth Shading Examples

Smooth Shading Examples

Subdivision Surfaces: Artifacts

Subdivision Surfaces: Artifacts

Euler (gimbal lock) Explained

Euler (gimbal lock) Explained

Controlling Shading Behavior

Controlling Shading Behavior

Go From Flat to Realistic Shading! Here’s How

Go From Flat to Realistic Shading! Here’s How

Interactive Graphics 19 - Bump, Normal, Displacement, and Parallax Mapping

Interactive Graphics 19 - Bump, Normal, Displacement, and Parallax Mapping

Измените свое понимание норм за восемь минут

Измените свое понимание норм за восемь минут

Intro to Graphics 16 - Shading Transformations

Intro to Graphics 16 - Shading Transformations

Парадокс ленты Мёбиуса и бутылки Клейна — 4D-визуализация

Парадокс ленты Мёбиуса и бутылки Клейна — 4D-визуализация

5 Topology Tips That Will  Get You HIRED

5 Topology Tips That Will Get You HIRED

Механизмы, которые должен знать КАЖДЫЙ инженер-механик

Механизмы, которые должен знать КАЖДЫЙ инженер-механик

Для Чего РЕАЛЬНО Нужен был ГОРБ Boeing 747?

Для Чего РЕАЛЬНО Нужен был ГОРБ Boeing 747?

ПРАВИЛЬНЫЙ способ вырезания отверстий в поверхностях в Blender

ПРАВИЛЬНЫЙ способ вырезания отверстий в поверхностях в Blender

Орешник это модернизированный Рубеж? И как украинцы узнали об ударе 9 января заранее?

Орешник это модернизированный Рубеж? И как украинцы узнали об ударе 9 января заранее?

Пять советов по топологии, которые должен знать каждый 3D-художник

Пять советов по топологии, которые должен знать каждый 3D-художник

Я создал двигатель с заслонками: новый роторный дизайн

Я создал двигатель с заслонками: новый роторный дизайн

Black Cats Groove Tonight: Глубокий басовый джаз для стильной концентрации

Black Cats Groove Tonight: Глубокий басовый джаз для стильной концентрации

Моделирование твердых поверхностей в Blender станет ЛЕГКО, как только вы ЭТО освоите!

Моделирование твердых поверхностей в Blender станет ЛЕГКО, как только вы ЭТО освоите!

Задача из вступительных Стэнфорда

Задача из вступительных Стэнфорда

How do Video Game Graphics Work?

How do Video Game Graphics Work?

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com