Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Mooey – an algorithmically-assisted schematic map editor

Автор: Thomas van Dijk

Загружено: 2025-04-04

Просмотров: 1379

Описание:

https://github.com/tcvdijk/mooey

London's famous "tube map" is an iconic piece of design and perhaps represents the schematic visualization style most well-known to the general public: its octolinear style has become the de facto standard for transit maps around the world.
Making a good schematic transit map is challenging and labour-intensive, and has attracted the attention of the optimization community. Much of the literature has focused on mathematically defining an optimal drawing and algorithms to compute one. However, achieving these "optimal" layouts is computationally challenging, often requiring multiple minutes of runtime. Crucially, what it means for a map to be good is actually highly dependent on factors that evade a general formal definition, like unique landmarks within the network, the context in which a map will be displayed, and preference of the designer and client. Rather than attempting to make an algorithm that produces a single high-quality and ready-to-use metro map, we propose it is more fruitful to support rapid layout iteration by a human designer, providing a workflow that enables efficient exploration of a wider range of designs than could be done by hand, and iterating on these designs. To this end we identify steps in the design process of schematic maps that are tedious to do by hand but are algorithmically feasible and present a framework around a simple linear program that computes network layouts almost instantaneously given a fixed direction for every edge, and let the designer decide these directions. These decisions are made in a graphical user interface with several interaction methods and a number of quality-of-life features demonstrating the flexibility of the framework; the implementation is available as open source.

---

Bluesky : https://bsky.app/profile/tvdmaps.bsky...
GitHub: https://github.com/tcvdijk
Ko-Fi : https://ko-fi.com/tvdmaps

Mooey – an algorithmically-assisted schematic map editor

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Concurrency, Mutual Exclusion and Peterson's Algorithm - An Introduction

Concurrency, Mutual Exclusion and Peterson's Algorithm - An Introduction

Visualizing Geophylogenies | GIScience 2023

Visualizing Geophylogenies | GIScience 2023

Bustin' out of Emacs with an Org Mode Workout Tracker + HTML

Bustin' out of Emacs with an Org Mode Workout Tracker + HTML

UML use case diagrams: Everything you need to know

UML use case diagrams: Everything you need to know

Начало работы с Simulink для управления

Начало работы с Simulink для управления

Запись Потоков Данных в Базу Данных в Реальном Времени | Fetch Data | Объекты в Программировании

Запись Потоков Данных в Базу Данных в Реальном Времени | Fetch Data | Объекты в Программировании

What If You Keep Slowing Down?

What If You Keep Slowing Down?

How to contribute to open source projects (our community project walkthrough)

How to contribute to open source projects (our community project walkthrough)

5 простых шагов для решения задач динамического программирования

5 простых шагов для решения задач динамического программирования

Объекты в ассемблере | Учебное пособие для начинающих | Курс по ассемблеру x86-64 | Изучение прог...

Объекты в ассемблере | Учебное пособие для начинающих | Курс по ассемблеру x86-64 | Изучение прог...

Введение в шейдеры: изучите основы!

Введение в шейдеры: изучите основы!

Введение в кодирование шейдерной графики

Введение в кодирование шейдерной графики

Как учиться быстро и самому? На примере языков  программирования.

Как учиться быстро и самому? На примере языков программирования.

Как компьютеры считывают код?

Как компьютеры считывают код?

Build Your UI Component Library in React & Next.js | ShadCN UI for Beginners

Build Your UI Component Library in React & Next.js | ShadCN UI for Beginners

Изучите ОСНОВЫ затенения материалов в BLENDER (часть 1)

Изучите ОСНОВЫ затенения материалов в BLENDER (часть 1)

Европа в переломный момент: что происходит на самом деле | Ростислав Ищенко

Европа в переломный момент: что происходит на самом деле | Ростислав Ищенко

Как происходит модернизация остаточных соединений [mHC]

Как происходит модернизация остаточных соединений [mHC]

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

Deep Research.....but Open Source

Deep Research.....but Open Source

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com