monopoly大富翁從小玩到大,都亂玩?玩家常犯的錯誤!正確規則應該是這樣玩....【哩厚秀LIHOSHOW-222】
Автор: 哩厚秀 LIHOSHOW
Загружено: 7 мая 2021 г.
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大富翁(英語:Monopoly),又譯強手棋,是一種多人策略擲賽遊戲。參賽者分得遊戲金錢,憑運氣(擲骰子)及交易策略,買地、建樓以賺取租金。英文原名monopoly意為「壟斷」,因為最後只得一個勝利者,其餘均破產收場。遊戲的設計當初旨在暴露放任資本主義的弊端,豈料推出之後大受歡迎。
歷史
美國Parker Brothers於1935年11月5日發售大富翁。英國版於1936年由Waddington Games推出。大蕭條時的大富翁在美國漸受歡迎。
曾廣泛誤認為遊戲是由查爾斯·達洛發明,為的是向國會提出資本主義的弊端,財主壟斷市場,小商戶鬥不過大企業,卻想不到這遊戲會受大眾歡迎。但實際上,早於1903年,伊莉莎白·瑪姬已經為一種類似的遊戲地主遊戲(The Landlord's Game)申請專利,潛在目的確是向大眾教育大財主壟斷的弊端,並向當時的財主作出抗議(其中之一為卡耐基)。遊戲中分別有兩套規則,反壟斷及壟斷。反壟斷目標為在創造財富同時得到各種獎勵;壟斷則為粉碎對手成為單一贏家。結果壟斷版本大受歡迎,查爾斯·達洛宣稱自己擁有其中一個版本的版權,並出售予帕克兄弟,賺取數百萬的授權費,而伊莉莎白·瑪姬僅得到五百美元的創作費。
目前大富翁成為了孩之寶集團旗下的產品。
全球版
2008年,孩之寶宣布將於9月推出全球版,棋盤改以全球22個城市作為物業,由70個官方列出的城市網上票選出20個城市,另外2個城市則以全球提名形式票選,稱為外卡。經過6個星期投票,孩之寶於2008年8月20日公布結果,首20名城市由逾560萬票選出,蒙特婁成為棋盤上價值最高的物業,台北和格丁尼亞則以外卡身分進入棋盤。
全球版
其他候選城市包括:
杜拜、吉隆坡、扎吉拉布、新加坡、愛丁堡、洛杉磯、都柏林、斯德哥爾摩、芝加哥、卡拉卡斯、阿姆斯特丹、開羅、莫斯科、布宜諾斯艾利斯、蘇黎世、赫爾辛基、法蘭克福、馬德里、布達佩斯、波哥大、布加勒斯特、孟買、布魯塞爾、首爾、奧斯陸、慕尼黑、皇后鎮、卡地夫、里昂、墨爾本、聖彼得堡、盧布爾雅娜、維爾紐斯、布拉提斯拉瓦、維也納、布拉格、華沙、華盛頓、墨西哥城、哥本哈根、柏林、塔林、里約熱內盧、波士頓、索菲亞
全球版的棋子並非傳統版的禮帽、熨斗、蘇格蘭犬、戰艦、汽車、獨輪車、酒桶、大炮、馬和騎者、靴子,本系列的24枚棋子分別代表了六大洲的特色,每盒大富翁只會隨機附送六大洲4款棋子中各1款棋子。北美洲的棋子包括加拿大皇家騎警隊的加拿大騎警、美國西部的牛仔帽、美國職棒大聯盟的棒球手套及全美認可的最大型汽車競賽的NASCAR。南美洲的棋子包括印加文明的印加面具和神像、復活島上的摩艾石像及森巴諸國強項的足球。歐洲的棋子包括穿梭倫敦大街小鎮的計程車、以結繩形狀聞名的德國椒鹽脆餅、西班牙傳統的鬥牛勇士及荷蘭人用來抽水的風車屋。非洲的棋子包括於非洲冒險的獵帽、與法老一起陪葬的法老面具、非洲祖魯人的宗教面具及居於戈壁沙漠的駱駝。亞洲的棋子包括中國人寓意皇帝的龍、泰國獨有的計程車篤篤車(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)[3]、俄羅斯的子母娃娃及日本國技的相撲手。澳洲的棋子包括世上唯一以跳躍來移動的大型動物袋鼠、愛吃尤加利樹葉的樹熊、澳洲各海岸常見的滑浪者及澳洲土著用以打獵的回力標。
歷史上第一代中文版Monopoly
財源廣進
1965年,由英國John Waddington Limited出品(該公司後期被孩之寶Hasbro收購),持有Monopoly 商標之Parker Brothers INC於香港推出全球第一款中文版之Monopoly,中文名稱為「財源廣進」,並由香港A.F Tompson & Son LTD承印遊戲及包裝,於香港由安亞印務製造,當年遊戲售價為$17.5元一套,屬於貴價桌上遊戲,遊戲棋子使用傳統Monopoly膠質移動標記,並以香港地坊及街道名稱作為遊戲地皮。當年中文版Monopoly在香港製造到70年代,每年產量約5,000,於百貨公司等售賣。而現存於世上之第一代中文版本Monopoly「財源廣進」已經非常難找,很多華人根本從未見過此版本。
第二代中文版大富翁
1973年,由Kenner Parker Toys INC出品(該公司後期同樣被孩之寶Hasbro收購),持有Monopoly 商標之Parker Brothers INC於香港推出第二代中文版之Monopoly,中文名稱更改為大富翁,由英國Waddington Game Limited承印遊戲及包裝,於新加坡製造。第二代中文版大富翁不論在包裝及總體設計上都跟第一代之「財源廣進」相似,但第二代之中文版大富翁放棄了50年代美國後期Monopoly代表移動標記(即狗仔、欖子等),改為用有六種不同顔色的膠質人型標記代替(棋子仿效40年代美國前期Monopoly的木製人型標記,至第三代中文版大富翁才用回傳統Monopoly金屬移動標記)。而且在設計上有一個錯誤,就是把「遮打道」及「獲利道」之地契上建屋金額對換了。
香港版
圖版有40格,其中28格是物業、3格「機會」、3格「公益福利」(石澳版稱為「大眾寶藏」);「起點」、「監獄或探訪」、「免費泊車」、「即時入獄」、「入息稅」及「薪俸稅」均佔1格。香港版依據香港島、九龍和新界的地方命名。2010年香港景點版其中22格物業由網民投票選出,最高票數便能成為最高價值物業,「薪俸稅」在2010年香港景點版更名為「巨額稅收」。2015年推出的80周年紀念版與石澳版相同,唯一分別是入息稅格上的「或10%」字樣已刪去,2017年1月,孩之寶發售全新香港版大富翁,其中22格物業由網民投票選出。
遊戲配件
正方形遊戲板圖一塊。
代表參與者的棋子。棋子形狀包括:禮帽、熨斗、蘇格蘭犬、戰艦、汽車/跑車、獨輪車、酒桶、大炮、馬和騎者、靴子。1999年經網上投票後加入了大錢袋,在2013年經網上投票後加入了小貓,淘汰了熨斗。在2017年新一輪投票中,加入暴龍、橡膠鴨和企鵝,而舊有的頂針獨輪車及靴子則被淘汰。個別地區有富當地特色的棋子,如:洋紫荊花(香港版)、大三巴牌坊(澳門版)。
兩粒六面骰子。
物業地契。地契上列明物業價錢、抵押價錢、建屋費用、地租詳情。物業包括:
22塊土地(分成八個色組)
4個車站。車站上不能建房子。
2個公共事業;不可建房子。
遊戲紙幣(新版共151,400元,舊版共15,140元)。
新世代電子版以電子銀行機取代遊戲紙幣。
木製或塑膠的小屋(32間)和酒店(12間)。
「機會」紙卡和「大眾寶藏」紙卡各16張。
規則
以下貨幣的單位以標準版為準
遊戲開始
每位玩家有1500元作為資產,包括:
20元紙幣6張
1元、5元、10元紙幣各5張
100元、50、500元紙幣各2張
或
擲骰
每次擲出2顆骰子,連續三次點數相同直接入獄。
每次到達或經過Go可以取200/2000元,2M(2,000,000)(以標準版本為準)。
到達有人擁有的地皮,地主可依規定收租,但不可事後追討。
物業
玩家到達無人擁有的地皮,玩家可選擇要不要購買。該玩家選擇不購買該地皮時,地皮進入拍賣階段,全部玩家(包括剛剛拒絕購買該地皮的玩家)可投標購買該地皮,拍賣由任何價位開始。
銀行的錢是無限,但建築物有限(32間房子及12間旅館)。
玩家之間可以進行金錢、物業和保釋卡之間的交易。參見交易條目。
房子與旅館
如擁有全部同色未抵押地皮,則可以在任何玩家擲骰前選擇蓋房子,因擲出相同點數而得額外的回合除外。
房子必須蓋在同組中目前房子最少的地上,也就是說房子得平均地蓋。
不可以蓋在已抵押的地皮上。
當全部的地都蓋滿了4間房子,玩家可以選擇蓋旅館。旅館建成後4間房子要繳回銀行。
一塊地最多只能蓋一幢旅館。
可一次蓋多間房子,甚至直升旅館,但仍滿足平均原則(旅館視做5間房子)。
當有多位玩家同時想蓋房子,銀行卻沒有足夠的房子時,銀行需逐一拍賣房子,價高者得。
套取現金
玩家可以半價把房子賣給銀行,賣的時候依然得保持同色地房子數量的平均,也就是說得賣房子最多的地。
一幢旅館的價值等同5間房子,並可分開來賣,前提是銀行可以找零提供剩下的房子。此時依然得保持平均原則,也就是說若銀行沒有任何房子,玩家只能選擇把同色地的旅館全部賣掉。
玩家可抵押地皮給銀行以換取半價現金,用來抵押的地皮上不能有建築物。抵押後的地皮不能收租,但玩家仍擁有地契。
玩家可在任何玩家擲骰前贖回地皮,因擲出相同點數而得額外的回合除外。贖地時要加付抵押值10%的利息,遇小數無條件進1(新世代電子版為四捨五入,此為中文譯法)。
交易
在任何時間,玩家可與對手交易沒有建築物的地皮,先商談的交易先處理。
玩家間不得借貸。
在交易已抵押地皮後,新擁有者可選擇馬上贖回地皮,或不馬上贖回只付抵押價10%的交易稅給銀行。如不馬上贖回,日後贖回時還是要加付抵押值10%的利息。
保釋卡可作交易。
入獄
入獄時仍可以收租、蓋房子或是交易,只是不能移動。
入獄時,玩家可在擲骰前選擇用監獄通行証或是付50元罰金以馬上出獄。
在入獄時,唯有擲出相同的點數才能移動(出獄),此時並不會有額外的回合。
在牢中的待到第三回合仍未擲出相同點數時,玩家則需付50元罰金即時出獄,並照剛擲出的點數移動。
破產
如在賣出或抵押所有資產後仍無足夠的現金以支付債務,則玩家宣告破產。所有資產直接轉讓給債主,其已抵押地皮轉讓給債主時,債主要馬上付抵押值10%的交易稅。(參見交易條目)
若債主是銀行,銀行馬上無底價拍賣所有地皮。
若債主是多位玩家(如得一次付50元給其他玩家)或是不因其他玩家破產,由銀行償還債務並馬上無底價拍賣所有地皮。
勝利條件
最後一位沒有破產的玩家得勝。
限時結束時,總資產最高者得勝。
遊戲策略
最後擲骰子的玩家往往比其他人不利,因為前面物業可能已被較早擲骰子的玩家購買。雖然如此,遊戲策略能大大提高勝出的機會。六人作賽時,很大機會沒有人能靠運氣買下同色的地。如果不交易換地,遊戲將沒完沒了進行下去。
以下要注意的地方:
遊戲初段入獄應儘早繳交罰款出獄,爭取機會購買土地。到了遊戲末段,當大部分玩家都已發展其勢力範圍時,入獄可使自己免墮入他人之物業,此時則應運用三次擲骰子機會,延緩出獄時機,增加他人踏中自己土地之機會。
交「入息稅」時,遊戲者要立即決定付200元(以標準版為準)或交總資產的10%。
在自己每一個物業只建1至2幢房子不是成功的投資,3幢房子的租金比一、兩幢房子的租金高出兩倍以上。
購地建議:
儘可能購入各個車站,由於車站分布在每一行玩家踏中的機會率相對地比較高。
購入太平山及淺水灣(2017年版為薄扶林),此兩地雖然在大富翁中為最貴的地,但遊戲進行到後期建房子時此兩地經常導致別人破產。
選擇監獄後一行的地,遊戲後期時不少人都選擇入獄,因此出獄後的地踏中機率亦很高。
大富翁Deal
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