Учебное пособие по шашкам на Three.js – Принудительный захват и блокировка недопустимых ходов (ре...
Автор: AgentRuss
Загружено: 2025-12-28
Просмотров: 30
Discord: / discord
Twitch: / agentruss
Веб-сайт: https://agentruss.tv/
🎮 Смотрите полную серию видео о разработке игр на Three.js ▶ • Build a 3D Checkers Game with Three.js (Ja...
В этом эпизоде мы реализуем правило принудительного взятия, одно из важнейших правил в реальных играх в шашки.
В официальных правилах шашек, если взятие возможно, обычные ходы недопустимы. Это правило применяется глобально ко всей доске, а не только к выбранной фигуре. В этом уроке мы шаг за шагом применяем это правило, используя чистую, профессиональную игровую логику.
Что вы создадите в 7-м эпизоде:
Глобальная система обнаружения захватов
Логика, заставляющая игроков захватывать фигуры при необходимости
Блокировка нелегальных ходов на уровне кода, а не только визуально
Скрытие обычных ходов при наличии захватов
Предотвращение выбора фигур, которые не могут захватывать фигуры
Правильное применение правил, как в настоящем игровом движке
В этом эпизоде мы сосредоточимся на правильных игровых правилах, чистой архитектуре и защитной логике — тех же принципах, которые используются в профессиональной разработке игр.
В следующем эпизоде мы добавим фигуры королей и превращение, позволяющие фигурам двигаться назад и получать больше силы.
Если это вам помогло, поставьте лайк видео, подпишитесь, и увидимся в следующем видео.
— AgentRuss
#threejs #javascript #gamedev
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: