메이커를 위한 Fusion 360 모델링 32강 - 포켓몬 수퍼볼, 하이퍼볼 (POKEMON SUPER BALL, HYPER BALL)
Автор: iSolid
Загружено: 2021-04-14
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지난 시간 만든 포켓몬 몬스터볼에서, 추가 작업으로 수퍼볼과 하이퍼볼을 디자인합니다.
ㆍ수퍼볼 돌기 스케치 작성
ㆍSplit Face : 돌기 면 분할
ㆍOffset Face : 면을 밀고 당겨서 모양 잡기
ㆍRule Fillet : 한번에 라운드 처리하기
ㆍMirror : Face, Feature Mirror 방법과 주의할 점
ㆍ하이퍼볼 H 모양 스케치 작성
ㆍSplit Face : 면 분할
ㆍAppearance 적용하기
그리고 모델링에 사용한 명령에 대한 설명은 아래 링크를 참고하세요.
Split Face : • Fusion 360 명령 사전 - Split Face (퓨전360 면 분할)
Offset Face : • Fusion 360 명령 사전 - Offset Face / Press Pul...
Fillet : • Fusion 360 명령 사전 - Fillet (퓨전360 필릿, 모깎기)
Mirror : • Fusion 360 명령 사전 - Mirror (퓨전360 미러, 대칭복제)
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