¿Puede Godot manejar 1,000,000 de objetos? – Prueba con Box2D, Rapier y Godot Physics 🍄🔥
Автор: Annie
Загружено: 2025-07-01
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¡Aloha, devs! 🌺
Probé si Godot 4.4.1 puede manejar 1 millón de objetos en 2D usando tres motores de física:
🔹 Godot Physics
🔹 Box2D
🔹 Rapier2D
Cada uno fue testeado en modo normal y modo mejor rendimiento (hilos, menos ticks y colisiones).
No usé pooling, ni optimización avanzada —solo un código básico y hongos cayendo como lluvia.
¿Hasta dónde aguanta antes de explotar?
🔗 Proyecto para probarlo tú mismo:
👉 https://codeberg.org/AnnieIsthar/Mari...
📘 Box2D: https://godotengine.org/asset-library...
⚙️ Rapier2D: https://rapier.rs
Intro - 0:00
Personajes - 0:14
Mecanicas - 0:44
Motores - 1:10
Pruebas - 1:47
Resultados - 2:21
Default - 2:39
Box2d - 3:31
Rapier2d - 4:28
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