Создание игрового 3D-актива (полный процесс) — стилизованный топор
Автор: Stu Lloyd (CG Stu)
Загружено: 2024-07-14
Просмотров: 119357
Краткий обзор всего процесса создания низкополигональной стилизованной модели для игры с использованием Maya, ZBrush и Substance Painter. (ПРИМЕЧАНИЕ: Вы можете использовать этот рабочий процесс и для других целей, помимо игры, просто добавите больше полигонов и детализации.)
3D-пистолет: • 3D Game Asset Creation (Full Process) - Za...
Подписывайтесь на меня:
/ stulloydart
https://www.artstation.com/stulloydart
#lowpoly #substancepainter #tutorial
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: