Создайте стилизованный материал скалистого обрыва в Substance Designer и перенесите его в Unreal ...
Автор: Lost Day Games
Загружено: 2025-10-28
Просмотров: 318
В этом уроке я расскажу, как создать стилизованные текстуры скалистых обрывов в Substance Designer и применить их к моделям для использования в Unreal Engine. Я расскажу о процессе, начиная с создания материалов, моделирования в 3ds Max и заканчивая тестированием в Unreal Engine. Это отличная основа для будущих уроков, где мы рассмотрим больше стилизованных текстур, а также создание мира.
Спасибо за просмотр! Поставьте лайк и подпишитесь!
Вот урок по геометрии Bump:
• Use Geometry To Bump Out Your Materials In...
Вот урок по созданию материалов в Unreal:
• Make Master Materials In Unreal Engine 5: ...
Вот первое видео из серии «Начало работы с Unreal»:
• Unreal Engine 5 Beginner's Guide: Setup Fo...
00:00 Начало
01:30 Форма
04:36 Фаски
09:44 Изменение формы
16:13 Грязь
17:36 Цвет
18:34 Цвет грязи
21:11 Шероховатость
22:40 Экспорт текстур
23:14 3ds Max
31:27 Unreal
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: