RETARGET d'ANIMATIONS de PERSOS | Unreal Engine Formation Gratuite
Автор: Gamedev Teacher
Загружено: 2020-05-29
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E17 transfère les animations entre les perso Mixamo, Paragon, et le Mannequin.
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📌CHAPITRES📌
00:00 Présentation du résultat final
01:28 Le Retargeting d'Animations, c'est quoi?
06:01 Comment fonctionne le retargeting sur UE4?
06:51 Retarget Manager, c'est quoi?
08:23 Comment utiliser le Retarget Manager
09:09 Paramétrage du Rig du Mannequin UE4
11:23 Paramétrage du Rig de Paragon Wukong
14:24 Paramétrage du Rig de Paragon Wraith
16:19 Paramétrage du Rig de Mixamo YBot
18:12 Comment créer correctement un personnage pour UE4?
18:50 Partager le Skeleton du Mannequin avec le Tiki
21:19 Explication des Poses de Personnages
22:58 Création des Virtual Bones sur le YBot pour IK
26:26 Modification de la pose du Mannequin UE4
33:32 Stocker une Pose dans un Pose Asset
35:52 Corriger les problèmes de Retargeting
40:53 Transférer les Animations entre les Personnages
42:50 Cacher les Bones d'un Personnage
45:03 N'oublie pas de t'abonner
#UnrealEngine #TPS #Shooter
Félicitations 🎉 Tu viens de trouver l'easter egg de la description! Mets un commentaire secret genre "J'ai trouvé la banane!" pour que les gens qui ne l'ont pas trouvé soient confus 😁
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