🔥 ИДЕАЛЬНЫЙ МИКС ДЛЯ 13, 14, 15, 16,17 ТХ! 💀 САМЫЙ ПРОСТОЙ И МОЩНЫЙ АТАКУЮЩИЙ СОСТАВ! Clash of Clans
Автор: Ternoulov
Загружено: 13 мар. 2025 г.
Просмотров: 13 338 просмотров
ДРАКОНЫ ГИДРА + ЧЕМПИОНКА С ЭЛЕКТРОСАПОГАМИ ⚡ ИДЕАЛЬНЫЙ МИКС ДЛЯ 13, 14, 15, 16,17 ТХ! 💀 САМЫЙ ПРОСТОЙ И МОЩНЫЙ АТАКУЮЩИЙ СОСТАВ Clash of Clans
🔗 13-14тх: https://link.clashofclans.com/ru?acti...
🔗 15-17тх: https://link.clashofclans.com/ru?acti...
👇 Внимательно прочитай перед тем, как копировать микс:
Обязательно посмотри эти DLC:
Доп механика - путы корней для этого микса:
• ГИДРА ДЕСАНТ + Заклинание разрастания...
Доп механика - заклинание молний и скелетное заклинание для этого микса:
• МОЛНИИ + СКЕЛЕТЫ vs ИНВИЗ 🔥 НОВЫЕ МЕХ...
Доп механика - Осадная казарма вместо десанта:
• ОСАДНАЯ КАЗАРМА vs ДИРИЖАБЛЬ 🔥 НОВЫЕ ...
📌 Армия для всех ратуш
В зависимости от ратуши берешь разных питомцев. Я показал пэтов для 17 тх.
Под одним инвизом чемпка делает 4 выстрела копья. Это +- 2-3к урона. Я люблю брать тряс, 1 тряс способен нанести до 8 000 урона - соответственно чемпионка сэкономит 1.5-3 банки инвиза. Но тряс есть смысл кидать туда, где нет Домиков строителя или если их вынесли предварительно.
📌 Как работает микс?
⚡ Чемпионка под невидимостью = идеальный предзаход
Ее цель – зайти в центр и вынести ключевой деф. С опытом атак вы сможете все лучше создавать проходку. С первыми атаками всем тяжело. Что бы сносно играть нужно чутка потренить. Но оно того стоило, атаки эстетичные и людям приятно наблюдать за игрой.
Когда чемпионка подобралась к состоянию гибели, ее можно спасти отзывающим заклинанием, но некоторые берут на 2 инвиза больше, что б она нанесла еще больше урона и дают ей пасть смертью храбрых.
📌 Нет ракетного копья?
⚡ Тогда для старта атаки можно взять лису и ею заход сделать. Инвиз тогда нужно кидать каждые 10 секунд ровно начиная с 2:56 от начала боя. Т.е. 1 инвиз с момента старта бросается на 2:56, второй на 2:46 и т.д. Можно брать и лису и копье? Если есть Лиса - не берите копье. Копье лучший свой буст дает вначале атаки, когда выносит деф по краях базы и позволяет чемпионке зайти в центр. С лисой велик шанс, что чемпка пройдет по кругу базы не зайдя в центр. придется использовать лишние инвизы, что б ее направить, весь смысл лисы с ее экономией инвизов тогда утерян. + с лисой чемпе приходится полностью уничтожать здания, а это - время. Время никогда не лишнее!
📌 Прострел королевы = контроль атаки
⚡ Дальше мы выпускаем королеву. Прострел через карту должен активировать башню инвиза (если она есть). Что бы заход дирижабля удался. Если инвиза нет, то как правило я целюсь по фенами или ПВО. Иногда по домам строителя, что б нанести урон, пока здания не отхилились. Иногда вместо стрелы беру зеркало. А иногда вместо Королевы беру короля с мячем, если вижу, что он глубоко может зайти и нанести масс урон. Я бы рекомендовал тренировать выстрел стрелы и первый месяц только им играть. Классической версией
📌 Драконы + Всадники = сильный спам
⚡ Дальше выбираем место со скоплением опасного дэфа и выпускаем Хранителя, с ним всех драконов и всадников. Иногда если рядом башня инвиза - я выпускаю сначала одного всадника, что б он активировал инвиз, а за тем уже всю армию. Тут мало контроля, единственное, я стараюсь выпустить так, что б максимум попал под воздействие ауры хранителя. Чемпиона не забывать выкинуть перед прожатием. Принца кидаю часто где-т ос угла захода. В идеале королеву с 1 стороны, принца с 2-3 драконами с другой. Армию по центру. Этот заход так же быстрый.
📌 Дирижабль с Йети + Рейдж = мгновенный снос центра
⚡ Дальше за хранителем я выпускаю дирижабль. Как только его тень почти коснется к краю ауры хранителя - я прожимаю хранителя и тот делает наш дирик бессмертным. НО иногда ратуша расположена с угла и можно просто запустить его не через всю карту (он же может не долететь), а прямо с угла где ратуша ближе. А хранителя там уже прожать когда удобно с другой стороны.
📌 Чемпионка взяла ратушу на предзаходе?
⚡ Тогда я кидаю тряс и рейдж еще на предзаходе чемпки и в конце, мне уже не нужно метать дирижабль. Я меняю его в Клан Кастле на Камнебросатель армии. Или огнеметатель, как на видео. Можно осадную казарму взять и пускать рядом с высадкой королевы, это дает ей буст выживаемости. Но это больше подходит миксам, где вы доп. хилок королеве взяли.
Часто, даже если убрал ратушу чемпкой, то на базе всё-равно есть скопление тяжелого дэфа или какой то монолит в углу, который все же я решаюсь уничтожить дириком с йети и все равно метаю дирик, хоть и не на ратушу.
🎁 Купи пропуск событий с промокодом TERNOULOV – скидка 5%!
👉 Купить по лучшим ценам: https://yoo.market/ternoulov
📢 Планировки из видео:
👉 https://t.me/+_UygTay0TBxkNDhi
💎 Присоединяйся к Альянсу! 💎
👉 https://t.me/+km8y00PJ1785YzAy
🏠 Наш дружеский чат — обсуждаем стратегию!
👉 https://t.me/Hlebni_Vodi4ki
💪 Топовый чат по миксам. Взял микс из видео? Кинь атаки тут!
👉 https://t.me/Tutorial_MAD
🎥 Обучающий плейлист — смотрите все гайды!
🔗 • ОБУЧАЮЩИЙ ПЛЕЙЛИСТ
📩 Любые вопросы — мой Telegram: @ternoulov

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: