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【DBD】最狂キャンパー 加藤純一【ストリーマーズ・ファイル#1】

Автор: ストリーマーニュース

Загружено: 2024-12-06

Просмотров: 145474

Описание:

元配信⇩
【2024/11/27】https://www.twitch.tv/videos/23121600...
【2024/11/29】  / 2313854530  
【2024/11/30】https://www.twitch.tv/videos/23145493...
【2024/12/1】  / 2315444583  
【2024/12/2】https://www.twitch.tv/videos/23163196...
【2024/12/3】https://www.twitch.tv/videos/23169975...
【2024/12/4】  / 2317887873  
【2024/12/5】https://www.twitch.tv/videos/23187330...
【2024/12/6】https://www.twitch.tv/videos/23196828...
【2024/12/7】  / 2320004084  

配信者様⇩
加藤純一/うんこちゃん:   / kato_junichi0817  
‪@junchannel‬

DEAD BY DAYLIGHT:https://deadbydaylight.com/ja/

<<基本ルール>>
【サバイバー】
 :脱出ゲートか脱出ハッチで逃げる必要がある。脱出ゲートを開けるには、マップに7個ある発電機のうち5個を修理する必要がある。脱出ハッチは、アイテムの「カギ」を使うか、最後の1人になると使うことができる。

【キラー】
 :多くのサバイバーを処刑することが目的。何人処刑すれば勝ちと明確に決まってはいないが、2人倒して引き分け、3人以上倒せば勝ちと考えるのが一般的。サバイバーを処刑するには、フックに吊るして生贄に捧げる必要があります。1人あたり3回フックに吊る必要があるが、45秒間救助させなければ、生贄のステージが進み、フックに吊る回数を1回減らすことができる。

<驚異範囲>・・・
 サバイバーは、キラーの脅威範囲に入ると心臓の鼓動音(心音)が鳴り始める。心音はキラーとの距離が近いほど速く、短くなっていくため、キラーの接近を察知できる。

<AFC(アンチフェイスキャンプ)>・・・
 フックに吊られている間のみ専用のゲージが上昇し、溜まり切ると自力抜けが可能になる機能。ゲージはキラーが吊られたフックの近くにいると溜まる仕様で、キラーとの距離が近いほどゲージが溜まり、16m以上離れるとメーターが溜まらない。
 吊られているサバイバーの周囲16メートル以内に他のサバイバー(瀕死状態でも)がいると、ゲージ進行が止まる。

<キャンプ>・・・
 サバイバーをフックに吊った際、その場から離れずに別のサバイバーが救助にくるのを待つ行為。

<ケバブ>・・・
 サバイバーをフックに吊った後、そのサバイバーをキラーが攻撃する行為。ケバブをしてもゲームシステム上で特に意味をなさない。

<ジェネ>・・・
 発電機のこと。

<トンネル>・・・
 同じサバイバーを集中的に狙う行為。マッチ中の早い段階で処刑を狙う戦法。

<パーク>・・・
 選択能力のこと。キラーとサバイバーが各々4つずつ付ける事が出来る(画面右下に表示)。
パークによって、他者に影響を与えるものや、発動条件があるものなど様々。

<オブセッション>・・・
 ゲーム開始時点でランダムに選ばれたサバイバー1名に付与される特殊な状態。対象者のアイコンに蜘蛛(爪で挟まれた)のようなマークが出現する。オブセッション対象者がキラーとチェイスしている時はマークが揺れ動くため、対象者が追われているか把握できる(現在はチェイスマーク(より小さな爪マーク)でも確認可能。

【アンノウン】(DBDオリジナル)
〇特殊能力:『UVX(アンノウン・ヴェノムX)』
 UVXをチャージして放つと一度跳ね返り、衝撃時に爆発範囲をつくり出す。爆発範囲に接触した生存者はこの能力に対して弱体化する。弱体化した生存者は爆発範囲に接触するたびに1段階負傷する。弱体化ステータスは生存者が短時間アンノウンを目視すると解除される。
〇特殊アビリティ:幻覚
 アンノウンは儀式中、断続的に幻覚をつくり出し、その場に残していく。アンノウンは強調表示した幻覚にテレポートでき、その際は一時的に自らのおとりをその場に残す。生存者は幻覚を解除できるが、これを実行するには完全に静止して立った状態で幻覚を見なければならない。弱体化した生存者は幻覚の解除に必要な時間が長くなり、解除を完了できなかった場合は殺人鬼の本能によって現在地が明らかになる。

【カニバル】 (元ネタ:映画『悪魔のいけにえ』に登場する「レザーフェイス」)
〇特殊能力:『ババのチェーンソー』
 チェーンソーをチャージして必殺の掃討攻撃を繰り出し、軌道上にいる生存者を一瞬でダウンさせる。最大3回までのチャージで追加の掃討攻撃が可能。使っていない時はチャージが回復する。使用中、移動速度が少し上昇。

【レイス】 (DBDオリジナル)
〇特殊能力:『悲哀の鐘』
 能力ボタンを長押しして「悲哀の鐘」を鳴らして透明化し、脅威範囲が消滅する。透明化の状態で能力ボタンをもう一度押すと透明化が解除され、再び現れる際に1秒の急加速を得る。悲哀の鐘の音は24メートル先まで聞こえる。透明時、レイスの移動速度が上昇し、ほぼ完全に透明になって探知不可の効果を得る。透明時、レイスは攻撃することができないが、マップ上のオブジェクトにアクションを行うことができる。レイスが明るい光にさらされると自動的に透明化が解除される。

【シェイプ – マイケル・マイヤーズ】 (元ネタ:ジョン・カーペンター原作の映画『ハロウィン』(1978年/米)に登場する“ブギーマン”ことマイケル・マイヤーズ)
〇特殊能力:『内なる邪悪』
 内なる邪悪を発動するとシェイプが獲物をハッキリと見えるようになり、凝視することでさらなる邪悪な力を蓄積する。
・内なる邪悪Ⅰ:探知不可のステータス効果を得る。移動速度が少し低下する。基本攻撃の突進の距離が少し減少する。
・内なる邪悪Ⅱ:脅威範囲がそこそこ減少する。移動速度が少し上昇する。基本攻撃の突進の距離が少し増加する。
・内なる邪悪Ⅲ:発動時、すべての生存者が無防備のステータス効果を受ける。内なる邪悪Ⅲは60秒持続し、その後内なる邪悪Ⅱへと退行する。
〇特殊アビリティ:『つけ回し』
 能力ボタンを長押しして視界にいる生存者を全員つけ回す。生存者をつけ回すと内なる邪悪のティア達成度が上がる。

0:00 開始
0:39 ハイパーアルティメットドメスティックバイオレンスサイコパスキラー
0:57 好きなこと【キャンプ】
1:07 ゼロ距離キャンプ
2:06 絶対に逃がさない
2:36 バーボンハウスへようこそ
2:47 得意なキラー
3:41 ケバブ
4:10 どうしても許せないこと【ライト】
5:34 一番楽しい時間
7:03 終わり

効果音:OtoLogic
BGM:
necropolitan:   • necropolitan @ フリーBGM DOVA-SYNDROME OFFICI...  
‪@nonsworks‬ 「Departure」


ご連絡はこちらにお願い致します
メールアドレス:[email protected]
X:https://x.com/STREAMER_NEWS_

【DBD】最狂キャンパー 加藤純一【ストリーマーズ・ファイル#1】

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