Понимание логики ZBrush: мой секрет быстрого обучения — ЧАСТЬ 2
Автор: Pablo Muñoz Gómez
Загружено: 2025-12-01
Просмотров: 1041
Итак, во второй части серии мы рассмотрим основные элементы, необходимые для стабильного рабочего процесса в ZBrush. Я покажу вам разницу между примитивами и полисетками, познакомлю вас с Gizmo и его основными элементами управления, а также начну работать с сабтулами. Всё это мы используем для создания базовых форм нашего персонажа.
🔗 Скоро третья часть —
👍 Поставьте лайк, подпишитесь и напишите комментарий, рассказав, что для вас было самым сложным в ZBrush.
_________________________________________
🎬 ЕСЛИ ВЫ ПРОПУСТИЛИ:
Понимание логики ZBrush. Мой секрет быстрого обучения — ЧАСТЬ 1:
• Understanding ZBrush's Logic My Secret to ...
_________________________________________
🎓 УРОКИ, РЕСУРСЫ, КУРСЫ И МАСТЕР-КЛАССЫ
https://www.pablander.academy/
💬 Присоединяйтесь к сообществу Discord:
/ discord
💌 ОСТАВАЙТЕСЬ НА СВЯЗИ
Подпишитесь на мою бесплатную еженедельную рассылку:
https://www.pablander.academy/newsletter
Подпишитесь на Канал:
/ @pablanderchannel
🌐 Мой сайт: https://www.pablander.com
🔗 ArtStation: https://www.artstation.com/pablander
📸 Instagram: / pablander
🎥 TikTok: / pablander
🐦 X / Twitter: https://x.com/pablander
💼 LinkedIn: / pablo-munoz-gomez
_________________________________________
⏱ ТАЙМ-КОДЫ:
00:00 - Primitives vs PolyMesh3D
06:33 - The Gizmo
08:40 - Использование деформаторов
11:34 - Добавление Подобъекты
17:13 — Режим «Соло»
21:38 — Зеркальное отражение и слияние
24:19 — Объединение подобъектов
25:19 — Работа с симметрией
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: