Toon Shader в Unity: использование шейдерного графа с пользовательским освещением! ✔️ 2020.3 | Ру...
Автор: Ned Makes Games
Загружено: 2020-08-05
Просмотров: 97071
✔️ Работает в версиях 2020.1 ➕ 2020.2 ➕ 2020.3 🩹 Для версий 2020.2 и .3:
► При создании графа шейдеров установите для параметра материала значение «Unlit» (Неосвещенный).
► Меню с шестерёнкой для узлов пользовательских функций теперь находится в инспекторе графов.
► Редактирование свойств необходимо выполнять в инспекторе графов, а не на доске.
► В файле Lighting.hlsl измените строку «if SHADERGRAPH_PREVIEW» на «ifdef SHADERGRAPH_PREVIEW».
► Добавьте узел нормализации после направления взгляда, чтобы исправить ошибку в некоторых версиях Unity.
Мультяшные шейдеры, также называемые cel-шейдерами, создают мультяшный стиль с сегментированным затенением. В этом видео я покажу вам, как создавать такие шейдеры в Unity с помощью Shader Graph. Возможности включают: рассеянное и зеркальное освещение, цветовые текстуры, текстуры рамп затенения, тени и несколько источников света. Пользовательские методы освещения можно использовать в различных шейдерах в дальнейшем!
👋 Подпишитесь на еженедельные видео о разработке игр!
► https://www.youtube.com/c/nedmakesgam...
👑 Подпишитесь на мой канал Patreon, чтобы влиять на темы, получать ранний доступ к видео и скачивать файлы проектов!
► / nedmakesgames
🔗 Загляните на мой сайт, чтобы найти список обучающих материалов!
► https://nedmakesgames.github.io
🔴 Twitch ► / nedmakesgames
🐦 Twitter ► / nedmakesgames
🎮 Discord ► https://discordapp.com/invite/ubxSVBK
📸 Instagram ► / nedmakesgames
👽 Reddit ► / nedmakesgames
🎶 TikTok ► / nedmakesgames
☕ Ko-fi ► https://ko-fi.com/nedmakesgames
📚 Справочные скрипты
► Основной свет: https://raw.githubusercontent.com/Ned...
► Основной свет с тенями: https://raw.githubusercontent.com/Ned...
► Основной и дополнительный свет: https://raw.githubusercontent.com/Ned...
► Финальная версия для версии 2020.2 и новее: https://gist.github.com/NedMakesGames...
✨Дополнительные видео
► Тени от точечного света: • Toon Shader Graph with More Shadows and Be...
⏲️ Временные метки:
0:00 Введение
1:00 Настройка проекта
2:10 Простое (рассеянное) освещение
5:39 Текстуры рампы затенения
7:54 Цветовые текстуры
8:57 Тени
12:10 Зеркальное освещение
14:59 Дополнительные источники света
19:31 Заключение и титры
🎖️ Титры и ссылки:
• https://www.cgtrader.com/free-3d-mode...
• https://www.turbosquid.com/3d-models/...
• https://www.turbosquid.com/3d-models/...
• https://freesound.org/people/Akacie/s...
• https://blogs.unity3d.com/2019/07/31/...
• https://alexanderameye.github.io/simp...
• / 1240636243060408321
• Музыка: https://leerosevere.bandcamp.com/
#GameDev #IndieDev #Единство
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: