D&D: Средневековая аграрная экономика
Автор: Эльф Металлист
Загружено: 2024-08-15
Просмотров: 10262
Табличка с расчетами:
https://docs.google.com/spreadsheets/...
(вы можете скопировать ее в свой гугл-диск чтобы вносить изменения)
Medieval demographics made easy:
https://ia804501.us.archive.org/16/it...
MDME notes:
/ notes-on-medieval-population-geography
Фернан Бродель (страничка на вики с библиографией):
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%...
---------------------------------------
Телеграмм канал: https://t.me/ElfMetalhead
Я в ВК: https://vk.com/elfmetal
----------------------------------------
В этом видео я рассказываю об особенностях средневековой аграрной экономики и разбираю распространенные ошибки при описаниях городов и деревень внутри ваших D&D фентезийных миров. Если вы хотите узнать сколько гектар пашен приходится на одного человека, почему у каждого города должны быть предместья, а главное почему все это важно для реалистичности ваших вождений - то этот ролик для вас. Все выводы и расчеты построены на работах широко известного историка Фернана Броделя, и подкреплены цитатами из его библиографии. В общем, теперь вы будете знать точно, сколько деревень обеспечивают город продовольствием, где этот самый город должен быть расположен.
#Эльфметалист #Эльфметаллист #Elfmetal #ElfMetalhead #Эльф #НРИ #DnD #Pathfinder #gurps
[Таймкоды]
0:00 - вступление
1:01 - о важности аграрного сектора экономики
2:32 - ошибка №1: мало деревень
4:58 - ошибка №2: расположение городов
6:25 - ошибка №3: отсутствие предместий
7:35 - ошибка №4: нехватка полей
9:14 - минимальная оценка количества площади полей
12:00 - поля вокруг города
13:15 - вероятная оценка количества площади полей
14:42 - заключение
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: