Перенос предметов в Unity | Инвентарь и система предметов #2 | Создание 2D PixelArt RPG в Unity#10
Автор: Роман Сакутин
Загружено: 2019-05-14
Просмотров: 23403
В этот раз с помощью интерфейсов IDragHandler, IEndDragHandler и IBeginDragHandler мы сделали перенос элементов в GridLayout
Предлагайте свои идеи по игре в описание!
Unity для профессионалов -90% - https://www.udemy.com/unity-for-profe...
Unity для начинающих -90% - https://www.udemy.com/unity-step1-bas...
Продвинутый C# -90% - https://www.udemy.com/csharp-advanced...
Делегаты и события -50% - https://www.udemy.com/c-sharp-delegat...
МОЯ КНИГА - http://csharpbook.sakutin.ru
МОИ КУРСЫ НА UDEMY - https://www.udemy.com/user/roman-saku...
Код на скидку - YOUTUBE
ГРУППА КАНАЛА - https://vk.com/holymonkey
ШКОЛА ПРОГРАММИРОВАНИЯ ЯЮНИОР - https://vk.com/holymonkey_sandbox
Я В VK - https://vk.com/rsakutin
INSTA - / sakutinhuytin
ЧАТ В ТЕЛЕГЕ - https://t.me/csharp_faggots_fan_club
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: