🇮🇹 Blender Compositing: Dilate / Erode per rimuovere i "buchi" nelle maschere di Color Keying
Автор: Francesco Milanese
Загружено: 2025-10-08
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Salve a tutti!
Questo è un brevissimo tutorial sull'utilizzo del nodo Dilate Erode nel Compositing di Blender per eliminare, o quantomeno ridurre, le imperfezioni delle maschere di Color Keying, in particolare quelle presenti all'interno delle aree da preservare. Ho parlato del Color Key nella mia miniserie di 10 puntate sulla fotogrammetria di tipo Turntable, che trovate tra gli altri video del mio canale.
Nel rimuovere il colore di sfondo dalle immagini mediante i nodi del gruppo Keying, come Color Key, può capitare infatti che il nodo renda trasparenti o semitrasparenti alcuni punti all'interno delle aree da preservare. Ciò risulta evidente soprattutto visualizzando la maschera prodotta dal nodo, detta Matte.
Ci sono molti modi per sistemare questi risultati, per cui quella che vi mostro qui è solo una tecnica tra tante, che ha il vantaggio di essere di facile implementazione ma che, come vedremo, non è adatta a tutte le forme di maschere possibili.
Se colleghiamo un nodo Dilate Erode con un valore Distance positivo all'uscita Matte di un nodo di Keying, la maschera generata dal nodo di Keying verrà allargata, nel senso che le parti bianche si espanderanno, inglobando le aree nere presenti al loro interno.

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