【イニブ】ガンダム・バルバトスルプス 3戦 11/29
Автор: 総合的研究問題集理科計算問題
Загружено: 2025-11-28
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冷静に、アプデが来たところで「強い寄りだから上方する必要ないし、強すぎるか?といったらそんなことないからルプスに調整入るわけがない」って考えたら録画データをいつ上げようが大して関係ないんだな・・・。自分の乗ってる機体に上方修正来たことねぇわ。X2改の下方くらいしかない。
1戦目 アルトロンも大概だよな。なんなん?こいつ。あ、相方さん10連勝おめー。
最近他人のルプスを見かける機会が増えたんですが・・・何故?ずっとルプス使ってる人を見なかったのに最近は遊ぶと1回は見かける程度にはマッチングするようになっちゃって「自分が推してるキャラを推してる人ってあんま見かけないな・・・いや、見かけない方がいいな!自分が独占して推してる感じがしてなんか嬉しいもんな!」っていうオタク心が粉砕したようで面白くない。最近ガンダムがあんま面白くない原因。
ねぇ、俺のいないところでルプス使ってくんない?ミックスとか固定で使ってろよ!(迷惑オタク)
2戦目 貴様らにはわかるまい!「広いステージってやっぱりキツイ・・・。相方も体力少ないし・・・うん、後落ちするんではよ死んできてください。」って気持ちから懸命に30秒近く落ちないように気を張っていた俺の苦しみが!!
必死こいて耐えた果てに先落ちして気まずい感じになった後すぐに相方が落ちた結果めっちゃ苦しそうにしてるところを見ると「ほら!!だから頑張って耐えてたのに!!なんで無理してでも、それこそ棒立ちしてでも死にに行かなかったんだよ!?はぁ!?!?」ってなるんですよね。ルプスの覚醒時の爆発力に期待してるの??
通常時に超劣勢を強いられるような(バエル、パメ8、マイフリ、ギス3、フルクロスetc)相手じゃ覚醒したところで「正直追いかけたくも狙いたくないんですけど?」ってレベルで「詰み」が「不利」になった程度なんで30の覚醒パワーでなんとかしてほしいんですよね。
やめなされ、ルプスの覚醒パワーに夢を見るのは。通常時アレルギーが出るような連中をどうにかするだけの力はない。ファンネルとバエルに轢かれまくって精神的に疲れてんのかもな、俺。
3戦目 農場とか広いステージが来る度にパメ8か改修型かキュベレイパピヨンかフェネクスが絡んでるんですよね。犯人の正体が容易に想像できるって話。だから「俺はこの狭めなステージを選ぶ」ね。広いステージで「距離詰めるの大変っしょ?w」みたいな感じで射撃つよつよ機体にいいようにやられるのがただただ不快なんだ。ならNTステージかGガンステージ選ぶしかないよね。ファンネルのシステム的な下方修正はよ。
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