餓狼伝説2(SFC) #5 「チン・シンザン」 エンディング
Автор: あばちゃんねる
Загружено: 12 апр. 2025 г.
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『餓狼伝説2 -新たなる闘い-』は、1992年12月に稼働したSNKのアーケード用2D対戦格闘ゲーム。
同社のアーケードゲーム『餓狼伝説 宿命の闘い』(1991年)の続編であり、以後『餓狼伝説シリーズ』としてシリーズ化されることとなった。
ゲーム内容は8人の中から1人を選択し、「キング・オブ・ザ・ファイターズ」での優勝を目指すものとなっている。
1993年にネオジオ、スーパーファミコン、X68000に移植された他、1994年にはPCエンジンアーケードCD-ROM²、メガドライブ、ネオジオCDに移植された。
スーパーファミコン版では、全体的にアーケード版のグラフィックやモーションを再現しているが、一部の技のグラフィックがほかの技のものと統一されたり、キャンセル可能な技が増えるなど操作感はだいぶ変化している。
また、画面の上下が黒帯でカットされ、キャラクターの頭身もアーケードやネオジオ版に比べ小さくなっている。
容量の問題で一部のキャラクターの避け攻撃やライン飛ばし攻撃がネオジオ版とは違うほか、ライン移動攻撃もネオジオ版ではパンチとキックの2種類あるキャラクターも容量の関係でライン移動攻撃がパンチかキックのどちらか1種類に減らされている。
タイトルデモも容量の問題で無し。
隠しコマンド(『TAKARA』ロゴ表示中に、「B、A、X、Y、上、左、下、右、L、R」と入力し、テリーの「OK」という声がしたら成功)でビリー、アクセル、ローレンス、クラウザーが使用できるが、技の種類やコマンドは『餓狼SP』と多少異なっており、さらにアクセルとクラウザーの『餓狼SP』での超必殺技は通常の必殺技に設定されている。
ボスキャラクターたちのエンディングも用意されているがいずれも同じエンディングである。
難易度は前作とは対照的にネオジオ版に忠実になっている。オープニングは前作同様、削除されている。
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